Colossal Order und Paradox Interactive gehen getrennte Wege: Eine neue Ära für Cities: Skylines
Nach fünfzehn Jahren gemeinsamer Arbeit geht Colossal Order nun eigene Wege und verabschiedet sich von der Cities: Skylines -Reihe. Die Entwicklung wird künftig von Iceflake Studios mit Sitz in Finnland unter der Schirmherrschaft von Paradox Interactive fortgeführt.
Offizielle Bekanntmachung und zukünftige Ausrichtung
Diese wegweisende Entscheidung wurde in einem ausführlichen Forenbeitrag von Paradox Interactive bekannt gegeben, in dem betont wurde, dass die Trennung nach sorgfältiger Abwägung zum Wohle beider Parteien und zur Stärkung der Zukunft der Marke Cities: Skylines erfolgte.
„Die Entwicklung der Cities: Skylines-Reihe wird unter der Leitung von Paradox Interactive in ein anderes Studio verlegt, und Colossal Order freut sich darauf, seine Erfahrung in neuen Projekten einzubringen und neue kreative Möglichkeiten zu erkunden. Beide Unternehmen sind gespannt auf die Zukunft und gleichzeitig zutiefst dankbar für die gemeinsame Geschichte und die Cities-Community.“
Herausforderungen und Empfang in der Gemeinde
Der Start von Cities: Skylines II im Jahr 2023 wurde durch einen gravierenden Mangel an Inhalten und auffällige Performance-Probleme getrübt, was bei den Fans zu Enttäuschung führte. Trotz der umgehenden Bemühungen von Colossal Order, diese Probleme mithilfe einer detaillierten Roadmap zu beheben, fallen die Reaktionen auf das Spiel weiterhin gemischt aus, und die Nutzerbewertungen auf Steam zeugen von anhaltender Unzufriedenheit.
Dies markierte einen bedeutenden Wendepunkt für Colossal Order, dessen Ära mit der Spielereihe nach einem von vielen als enttäuschend empfundenen Start zu Ende ging. Sowohl Paradox als auch Colossal Order schienen bereit für eine neue Führung, um die beliebte Reihe wiederzubeleben.
„Unsere Partnerschaft mit Colossal Order ist eine der langjährigsten Beziehungen, die wir hier bei Paradox pflegen. Vier Spiele, Dutzende von Erweiterungen und eine Community von Millionen von Cities-Spielern – es ist bemerkenswert, was wir gemeinsam erreicht haben“, sagte Mattias Lilja, stellvertretender CEO von Paradox Interactive.
Mit Blick auf die Zukunft wird Colossal Order das Spiel bis Ende 2025 weiterhin unterstützen und weitere Updates veröffentlichen, bevor sie sich offiziell zurückziehen. Iceflake Studios übernimmt 2026 die vollständige Kontrolle und arbeitet mit Colossal Order zusammen, um einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten. Iceflake wird sich auch um die Fertigstellung der Konsolenversion kümmern, allerdings gibt es bisher nur wenige Informationen zum Veröffentlichungsdatum.
Die Zukunft annehmen
Lasse Liljedahl, Studioleiter bei Iceflake Studios, zeigte sich begeistert von den neuen Herausforderungen und teilte seine Begeisterung darüber mit, die Leitung dieser prestigeträchtigen Filmreihe zu übernehmen:
„Die Leitung einer so wegweisenden Spielereihe wie Cities zu übernehmen, ist eine immense Ehre und zugleich eine große Verantwortung. Es gibt eine riesige, treue Community, und ich möchte jedem einzelnen Mitglied dieser Community versichern, dass wir dieses Erbe mit Respekt und Demut gemeinsam mit euch weiterführen werden. Iceflake hat die Kapazität und das Know-how, um loszulegen. Wir verfügen über zehn Jahre Erfahrung in der Entwicklung von Städtebau- und Managementspielen. Wir sehen ein starkes Fundament und so viel Potenzial, das darauf wartet, entfesselt zu werden, und ich kann es kaum erwarten, euch zu zeigen, was wir für das nächste Kapitel dieses unglaublichen Spiels geplant haben.“
Dieser bedeutende Wandel markiert nicht nur das Ende einer Ära, sondern auch den Beginn neuer Möglichkeiten für das Cities: Skylines-Universum. Während die Fans auf weitere Ankündigungen warten, bleibt die Gaming-Community optimistisch, was Iceflake Studios der Reihe hinzufügen wird.
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