Hytale: Das von Minecraft inspirierte MMO wird demnächst vom Schöpfer im Early Access neu aufgelegt.

Hytale: Das von Minecraft inspirierte MMO wird demnächst vom Schöpfer im Early Access neu aufgelegt.

Hypixels überraschende Wendung für Hytale

In einer bedeutenden Wendung der Ereignisse in den letzten fünf Monaten hatte Hypixel, bekannt für seinen beliebten Minecraft-Server, zunächst die Einstellung seines ambitionierten Spielprojekts Hytale angekündigt. Diese Entscheidung folgte auf die Übernahme des Studios und des Projekts durch Riot Games im April 2020, was in der Folge zu Komplikationen führte, darunter eine umstrittene Forderung nach einer Änderung der Spiel-Engine.

Hytale kehrt zu seinen Wurzeln zurück

Simon „Hypixel“ Collins-Laflamme hat die Fans kürzlich mit der Ankündigung begeistert, dass er die Rechte an Hytale von Riot Games zurückerworben hat. Das Spiel wird nun wieder auf der ursprünglichen „Legacy“-Engine basieren. Diese Entscheidung wurde damit begründet, dass die neue „Cross-Platform“-Engine hinsichtlich der Gameplay-Funktionen noch deutlich unterentwickelt ist. Collins-Laflamme merkte an, dass es mindestens zwei Jahre dauern könnte, bis diese Engine mit dem Original gleichzieht. Das Studio plant jedoch, die Legacy-Engine später um Cross-Platform-Kompatibilität zu erweitern und so auch Nutzern außerhalb des PCs den Zugang zum Spiel zu ermöglichen.

Teamneuaufbau und erwarteter Frühzugang

Im Zuge dieser Umstrukturierung hat Collins-Laflamme bereits über dreißig ehemalige Entwickler des Hypixel-Teams zurückgeholt, weitere werden voraussichtlich bald folgen. Ein Starttermin für den Early Access wird in Kürze bekannt gegeben; Collins-Laflamme weist jedoch darauf hin, dass Spieler mit den typischen Herausforderungen des Early Access rechnen müssen, darunter Bugs, Abstürze und unvollständige Funktionen. Er schätzt, dass die Entwicklung bis zur Version 1.0 von Hytale noch ein langer Weg sein wird und wahrscheinlich „mindestens einige Jahre“ dauern wird.

Spielfunktionen und Einbindung der Community

Hytale bietet aktuell über 100 NPCs und Tausende von Gegenständen und Blöcken, wobei viele Konfigurationen noch unvollständig sind. Wichtige Features wie der Abenteuermodus und die offiziellen Minispiele werden zum Start des Early Access noch nicht verfügbar sein. Das Entwicklerteam ist sich der Bedeutung dieser Elemente für die ursprüngliche Vision von Hytale bewusst und arbeitet daran, Minispiele zu integrieren, sobald das Kernspiel stabil läuft. In der Zwischenzeit ist die Community aufgerufen, eigene Minispiele, Server und Spielerlebnisse zu entwickeln. Dabei wird versprochen, dass Assets aus den offiziellen Minispielen zur Verfügung gestellt werden, um die Kreativität der Community weiter zu fördern.

Hervorhebung der Modding-Möglichkeiten

Hytale setzt von Anfang an auf eine ausgeprägte Modding-Kultur. Collins-Laflamme hob die Vielseitigkeit der Plattform hervor und betonte, dass sich nahezu jeder Aspekt – sowohl Inhalte als auch Server – modifizieren lässt und selbst Nutzer ohne umfassende technische Kenntnisse fesselnde Spielerlebnisse erschaffen können. Das Team plant, innerhalb weniger Monate Zugriff auf den Server-Quellcode zu gewähren, damit Nutzer ihre eigenen Server, Karten und Abenteuer entwickeln können.

Dieses erneute Bekenntnis zu Hytale unterstreicht Hypixels Engagement für die Entwicklung eines Spiels, das nicht nur die Fans begeistert, sondern auch eine aktive Community von Entwicklern fördert.

Quellen & Bilder

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