Genshin Impact 5.5: Das ultimative Artefakt-Update seit Einführung des Crafting

Genshin Impact 5.5: Das ultimative Artefakt-Update seit Einführung des Crafting

HoYoverse hat offiziell ein spannendes Quality-of-Life-Update für Genshin Impact vorgestellt, das mit Version 5.5 veröffentlicht werden soll. Diese neue Erweiterung bringt erhebliche Verbesserungen der Artefaktmechanik und stellt einen bemerkenswerten Fortschritt seit der Einführung des Crafting-Systems in Version 5.0 dar. Obwohl Version 5.5 noch einige Monate entfernt ist, erleben die Spieler derzeit Version 5.3 und müssen die Funktionen von Version 5.4 noch erkunden, die den Fans die Figur Yumemizuki Mizuki vorstellen soll.

Garantierte Verbesserungen für die Nebenstatistiken hergestellter Artefakte

Verbesserte Nutzbarkeit von erstellten Nebenstatistiken

Genshin Impact-Domäne
Standort-Farming in Genshin Impact
Obsidian-Kodex-Artefakte

Laut einer offiziellen Ankündigung auf HoYoLAB können sich Spieler in Version 5.4 auf eine Reihe von Verbesserungen freuen, darunter einen lang erwarteten Waffenfilter und Verbesserungen an den Charakterhandbüchern im Spiel sowie kleinere Anpassungen am Serenitea Pot. Die bemerkenswerteste Änderung wird jedoch mit Version 5.5 kommen, in der hergestellte Artefakte mindestens zwei Verbesserungen der ausgewählten Unterstatistiken garantieren, wenn Spieler sie bis Level 20 verbessern.

Dieses innovative Verbesserungssystem verteilt diese beiden Upgrades nach dem Zufallsprinzip auf die ausgewählten Unterstatistiken. Dadurch wird der Verbesserungsprozess im Vergleich zur vorherigen Zufallsverteilung, die bei den Spielern oft für Frustration sorgte, besser vorhersehbar.

Behebung des Zufälligkeitsproblems bei Artefaktverbesserungen

Konsequenzen zufälliger Unterstatistiken

Candace präsentiert Sanctifying Elixir
Benutzerdefiniertes Bild von Bruno Yonezawa

Mit den geplanten Änderungen in Version 5.5 will HoYoverse eines der seit langem bestehenden Probleme von Genshin Impact angehen : die Zufälligkeit der Entwicklung von Nebenstatistiken in Artefakten. Seit der Einführung des Spiels stehen die Spieler vor der Herausforderung, Artefakte mit optimalen Hauptstatistiken zu farmen, nur um mit enttäuschenden Nebenstatistikverbesserungen konfrontiert zu werden. Das aktuelle System ist notorisch strafend – Spieler können Tage in das Farmen investieren und trotzdem nicht das perfekte Artefakt oder optimale Nebenstatistiken erreichen.

Beispielsweise könnte ein Spieler endlich einen Pyro-DMG-Kelch erhalten, der für seinen Charakter Mavuika bestimmt war, aber stattdessen mit unerwünschten Verbesserungen wie DEF oder Energieaufladung enden. Dieser Fehler mindert nicht nur die Spielerzufriedenheit, sondern zeigt auch ein anhaltendes Ärgernis in der Spielmechanik auf. Im Gegensatz dazu hat HoYovers anderer Titel, Honkai: Star Rail, erfolgreich eine Lösung integriert, die auch für Genshin von Vorteil sein könnte. Die Implementierung eines variablen Würfelsystems, ähnlich dem in Honkai, könnte es Spielern ermöglichen, Nebenstatistikverbesserungen neu zu würfeln und so die Anpassung und Charakteroptimierung zu verbessern.

Die neue Garantie, dass hergestellte Nebenstatistiken mindestens zwei Verbesserungen erhalten, ist ein Fortschritt bei der Erleichterung des mühsamen Grinding-Prozesses zur Erlangung hochwertiger Artefakte. Auch wenn es den Frust rund um das Artefakt-Farming vielleicht nicht vollständig beseitigen wird, ist es eine erhebliche Verbesserung und verspricht, das allgemeine Spielerlebnis in Genshin Impact zu verbessern. Mit unserem anhaltenden Engagement für Verbesserungen der Lebensqualität ist zu hoffen, dass weitere Verbesserungen das Spiel zu einem lohnenderen Erlebnis für alle Spieler machen werden.

Weitere Informationen finden Sie unter HoYoLAB.

Quelle & Bilder

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