Der Erfolg von Games Workshop mit Space Marine 2 löst die Suche nach dem nächsten Warhammer-Spielehit aus

Der Erfolg von Games Workshop mit Space Marine 2 löst die Suche nach dem nächsten Warhammer-Spielehit aus

Warhammer 40K Space Marine 2: Ein bahnbrechender Start

Die mit Spannung erwartete Fortsetzung Warhammer 40K Space Marine 2 hat mit ihren außergewöhnlichen Verkaufszahlen Schlagzeilen gemacht. Innerhalb von nur 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung verkaufte sich Saber Interactives neuester Third-Person-Shooter bemerkenswerte zwei Millionen Mal. Bis Ende November lag der Gesamtabsatz bei unglaublichen fünf Millionen.

Finanzieller Erfolg für Games Workshop

Dieser Titel hat sich zu einem der meistverkauften Spiele des Jahres 2024 entwickelt und seinem Lizenzinhaber Games Workshop einen erheblichen Umsatzschub beschert . Ihr kürzlich veröffentlichter Halbjahresfinanzbericht deutete auf einen vielversprechenden Trend hin:

Während dieses Zeitraums brachten unsere Lizenzpartner zwei neue Videospiele auf den Markt: Warhammer 40.000: Space Marine 2, ein Third-Person-Shooter für PC und Konsole, und Warhammer 40.000: Speed ​​Freeks, ein Kampfrennspiel. Etablierte Spiele tragen weiterhin zum Erfolg bei, neben den Lizenzeinnahmen, die nach dem Erfolg von Space Marine 2 erzielt wurden. Wir sind uns bewusst, dass Erfolge wie diese für Warhammer in der Welt der Videospiele keine Selbstverständlichkeit sind. Wir suchen eindeutig nach dem nächsten. Bei der Prognose von Lizenzeinnahmen bleiben wir vorsichtig.

Anstieg der Lizenzeinnahmen

Insbesondere stiegen die Lizenzeinnahmen aus Tantiemen um 18 Millionen Pfund und beliefen sich für den Zeitraum auf insgesamt 30,1 Millionen Pfund (oder 19,3 Millionen bis 31,4 Millionen Pfund bei konstanten Wechselkursen). Die Tantiemen werden gemäß IFRS 15 berechnet , der besagt:

  • „Garantieerträge“ werden bei Vertragsbeginn vollständig erfasst, sobald die Leistungsverpflichtungen erfüllt sind.
  • „Erwirtschaftetes Einkommen“ wird nur dann anerkannt, wenn es verlässlich gemessen werden kann, typischerweise nach der Berichterstattung durch die Lizenznehmer.

In diesem Zeitraum stiegen die Einnahmen auf 26,1 Millionen Pfund, ein deutlicher Sprung gegenüber dem Vorjahr (5,9 Millionen Pfund), vor allem aufgrund des Erfolgs von Warhammer 40.000: Space Marine 2 .

Die bevorstehenden Herausforderungen

Während Games Workshop diese bemerkenswerten Persönlichkeiten feiert, ist man sich auch der Unberechenbarkeit des Erfolgs von Videospielen bewusst. Obwohl im letzten Jahrzehnt eine Vielzahl von Warhammer- und Warhammer 40K-Titeln veröffentlicht wurden, konnte keiner an den kommerziellen Erfolg von Space Marine 2 anknüpfen. Die Herausforderung, diesen Hit zu wiederholen, wird gewaltig sein.

Zukünftige Entwicklungen

Spannende Neuigkeiten für Fans: Saber Interactive hat Pläne angekündigt, Space Marine 2 mit einer Fülle neuer Inhalte anzureichern, die im Laufe des Jahres 2025 veröffentlicht werden sollen.

Quelle & Bilder

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