Rebel Wolves enthüllt Systemanforderungen für The Blood of Dawnwalker
Im Rahmen des kürzlich stattgefundenen „Road to Launch “-Events präsentierte der Entwickler Rebel Wolves die mit Spannung erwarteten Systemvoraussetzungen für sein Debütspiel, das Fantasy-Open-World-Action-RPG „ The Blood of Dawnwalker“. Die Spezifikationen weisen auf beachtliche Hardwareanforderungen hin und unterstreichen insbesondere die Notwendigkeit der GeForce RTX 5090, die als aktuell leistungsstärkste Grafikkarte gilt, um das Spiel in 4K-Auflösung mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde und den Ultra-Einstellungen spielen zu können.
Wichtig ist, dass das Team klarstellte, dass diese Leistungskennzahlen ohne Berücksichtigung zukünftiger Technologien wie Upscaler und Frame-Generierung, einschließlich Optionen wie NVIDIA DLSS und AMD FSR, ermittelt wurden. Dies eröffnet Spielern die Möglichkeit, auch mit weniger leistungsstarken Grafikkarten eine verbesserte Leistung zu erzielen, sofern sie diese modernen Tools effektiv nutzen.
Minimale und empfohlene Systemspezifikationen
| SPEZIFIKATIONEN | MINIMUM | EMPFOHLEN | ALTERNATIVE EMPFOHLEN | ULTRA | ADVANCED ULTRA |
|---|---|---|---|---|---|
| Zielerreichung | Native 1080p bei 30 FPS | Native 1080p bei 60 FPS | Native 1440p bei 60 FPS | Native 1440p bei 60 FPS | Native 2160p bei 60 FPS |
| Qualitätsvoreinstellung | Niedrig | Hoch | Hoch | Ultra | Ultra |
| CPU | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X | Intel Core i5-13600 / AMD Ryzen 9 7900X | Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 9 7950X | Intel Core i5-13600K / AMD Ryzen 9 7950X |
| RAM | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA RTX 3050 / GTX 1070 / AMD RX Vega-56 / Intel Arc A580 | NVIDIA RTX 5060 / AMD RX 6800-XT | NVIDIA RTX 4070-Ti / AMD RX 7800-XT | NVIDIA RTX 4080 / AMD RX 7900-XTX | NVIDIA RTX 5090 |
| VRAM | 6 GB | 12 GB | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
| Lagerung | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD |
| DU | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 | Windows 10, DirectX 12 |
- Die genannten Leistungsanforderungen basieren auf nativen Konfigurationen ohne Upscaler oder Frame-Generierung. Das Spiel wird jedoch verschiedene Upscaler wie DLSS und FSR unterstützen, um die Leistung deutlich zu steigern.
- Der angegebene VRAM ist universell für alle GPU-Modelle anwendbar, was bedeutet, dass auch alternative Grafikkarten verwendet werden können, die die VRAM-Voraussetzungen erfüllen.
Es ist erwähnenswert, dass „The Blood of Dawnwalker“ – ähnlich wie das kommende „The Witcher IV“ – auf Epics Unreal Engine 5 basiert. Details zu den technischen Verbesserungen, einschließlich Raytracing, sind zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Weitere Informationen zu den Konsolenversionen werden erwartet, je näher der Veröffentlichungstermin rückt. Dieser ist für den 3. September 2026 für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series S und X geplant.
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