Epic Games erlaubt Fortnite-Entwicklern ab Dezember den Verkauf von In-Game-Gegenständen

Epic Games erlaubt Fortnite-Entwicklern ab Dezember den Verkauf von In-Game-Gegenständen

Spannende Entwicklung für Fortnite-Entwickler: Direktverkauf von In-Game-Gegenständen

Epic Games hat ein wichtiges Update für seine Fortnite-Entwickler veröffentlicht: Ab Dezember können sie In-Game-Gegenstände direkt aus ihren Kreationen verkaufen. Diese neue Einnahmequelle ergänzt die bereits durch Engagement-Auszahlungen erzielten Einnahmen.

Die Ankündigung erfolgte über einen ausführlichen Blogbeitrag auf der offiziellen Fortnite-Website. Dem Beitrag zufolge erhalten die Entwickler bis 2025 100 % der Einnahmen aus Artikelverkäufen auf ihren Inseln. Anfang 2027 wird die Aufteilung der Zahlungen wieder auf 50 % zurückgesetzt.

Aktualisierte Engagement-Auszahlungen

In Verbindung mit dieser neuen Funktion wird Epic die Auszahlungsstruktur für das Engagement anpassen, was am 1. November 2025 in Kraft treten wird. Zu den wichtigsten Änderungen gehört, dass „Ersteller, die neue oder zuvor inaktive Spieler einführen, in den ersten sechs Monaten 75 % der Beiträge dieser Spieler zum Auszahlungspool für das Engagement erhalten.“

Anteil der In-Game-Verkäufe, die an die Entwickler ausgeschüttet werden
Bildnachweis: Epic Games

Neue Sponsored Row- und Community-Funktionen

Im Rahmen seiner Initiativen wird Epic auf der Discover-Seite eine gesponserte Zeile einführen, die es Entwicklern ermöglicht, auf transparente Marktdaten zuzugreifen, um auf Platzierungen zu bieten. Entwickler behalten von November 2025 bis Ende 2026 100 % der durch die gesponserten Inhalte generierten Einnahmen, danach sinkt auch der Gewinnanteil auf 50 %.

Darüber hinaus führt Epic die Funktion „Creator Communities“ ein. Diese neue Funktion ermöglicht es Entwicklern, Community-Foren einzurichten, in denen sie Insel-Updates, Event-Details und Feedback-Anfragen teilen können. Spieler können diese Community-Beiträge auch in verschiedenen Bereichen von Fortnite einsehen, beispielsweise in den Insel-Lobbys und auf den Entdeckungsseiten.

Wettbewerbslandschaft: Fortnite vs. Roblox

Diese Initiative ist Ausdruck der fortlaufenden Strategie von Epic, sich einen Wettbewerbsvorteil gegenüber Roblox zu verschaffen und die unterschiedlichen Einnahmemöglichkeiten für Entwickler auf den einzelnen Plattformen hervorzuheben. Das Potenzial für höhere Einnahmen hängt von der Bereitschaft der Spieler ab, die neu verfügbaren Artikel zu kaufen.

Seit der Veröffentlichung des Unreal Editors für Fortnite (UEFN) haben Spieler über 11, 2 Milliarden Stunden damit verbracht, 260.000 von Entwicklern erstellte Inseln zu erkunden, was bisher zu einer beachtlichen Auszahlung von rund 722 Millionen US-Dollar geführt hat. Epic investiert weiterhin in innovative Tools, die die Entwicklungsmöglichkeiten für Entwickler erweitern.

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