Dune: Awakening Kapitel 3 veröffentlicht – Großes Update mit Fokus auf die Überarbeitung des Endgame-Contents

Dune: Awakening Kapitel 3 veröffentlicht – Großes Update mit Fokus auf die Überarbeitung des Endgame-Contents

Funcom hat das mit Spannung erwartete Update für Kapitel 3 von Dune: Awakening veröffentlicht – das bisher umfangreichste Upgrade. Dieser Patch führt die Geschichte nach Kapitel 2 nicht nur weiter, sondern belebt auch den zuvor eher schwachen Endgame-Content. Spieler können sich auf eine Vielzahl neuer Orte, Systeme und Ausrüstungsverbesserungen freuen, während sie tiefer in das Universum von Arrakis eintauchen.

In diesem Artikel:

Überarbeitetes Landsraad-Missionssystem

Das Landsraad-System wurde grundlegend überarbeitet. Früher mussten Spieler Ressourcen manuell einreichen, um Ansehen zu erlangen; dies hat sich nun in ein dynamisches, missionsbasiertes Format verwandelt. Die Spieler geraten in einen Wettstreit zwischen den Atreides und den Harkonnen, während sie versuchen, die Gunst kleinerer Häuser zu gewinnen. Missionen sind in fünf verschiedene Kategorien unterteilt:

  • Basteln
  • Versammlung
  • Erforschung
  • Kampf
  • Sabotage

Diese Missionen führen die Spieler nicht nur über verschiedene Karten, sondern belohnen sie auch mit einem neuen, kategoriespezifischen Erfahrungspunkt (EP).Nach Annahme einer Mission können die Spieler strategisch entscheiden, welches Adelshaus von ihrem neu erworbenen Ansehen profitieren soll.

Die durch Landsraad-Missionen verdienten Erfahrungspunkte schalten einen neuen Fortschrittspfad namens Spezialisierungen frei. Spieler können eine kleine Menge an Verfeinerter Gewürzmischung ausgeben, um verschiedene Eigenschaften zu erwerben, die ihr Spielerlebnis individuell anpassen und Aspekte wie Kopfschussschaden im Kampf oder Ressourcenausbeute bei Sammelaufgaben verbessern.

Die Spezialisierungen reichen bis Stufe 100, wobei auf Stufe 75 ein besonderer Helm als Zeichen des Spielerfortschritts verliehen wird. Der Fortschritt ist jedoch auf das Sammeln von Spezialisierungs-EP im Umfang von maximal 35 Missionen pro Woche begrenzt, was fünf Missionen täglich entspricht.

Zwei Charaktere liefern sich in einer schwach beleuchteten Umgebung aus Dune: Awakening einen Schwertkampf.Ein futuristischer, verrosteter Panzer mit blauen und gelben Markierungen wird von zwei Charakteren aus Dune: Awakening in einer schwach beleuchteten Industrieumgebung repariert.In Dune: Awakening fliegt ein futuristischer Hubschrauber durch eine Wüstenlandschaft; im Hintergrund ist eine große metallische Ringstruktur zu sehen.Eine futuristische Figur aus Dune: Awakening fährt auf einem Hoverbike durch eine felsige außerirdische Landschaft; im Hintergrund ist eine große Ringstruktur zu sehen.

Neue PvE-Dungeons: Kaiserliche Teststationen

Das neue Update erweitert die Landschaft von Arrakis und führt mehrere aufregende Orte wie die Ardent Garrison und den Schmugglerweg ein. Ein zentraler Bestandteil der Endgame-Verbesserungen ist die mit Spannung erwartete Einführung von fünf neuen imperialen Teststationen, die speziell als thematische PvE-Dungeons konzipiert wurden. Jede Station bietet ihre eigenen Herausforderungen, die sich durch Folgendes auszeichnen:

  • Dunkelheit
  • Strahlung
  • Feuer
  • Strom
  • Gift

Diese instanzbasierten Dungeons bieten Flexibilität und ermöglichen es Spielern, sie allein oder im Team zu bewältigen. Besonders hervorzuheben ist, dass die Anzahl der Gegner mit der Gruppengröße skaliert, wodurch eine individuell anpassbare Herausforderung entsteht. Spieler können die Schwierigkeitseinstellungen ändern, um die Lebenspunkte der Gegner, ihren Schaden und die Gefahren in der Umgebung zu erhöhen und so die Beuteausbeute zu steigern.

Jede Teststation wird von einem unverwechselbaren Boss mit einzigartigen Mechaniken angeführt. Der Boss im Elektro-Dungeon beispielsweise verwendet eine Störpistole und stellt im Kampf immer komplexere Umgebungsrätsel. Die Lebensenergie des Bosses ist in vier Phasen unterteilt, wobei er während des Phasenübergangs immun gegen Schaden ist, während sich die Gefahren des Dungeons dynamisch verändern.

Es ist jedoch bemerkenswert, dass die Entwickler das Fehlen von Gruppenmechaniken bestätigt haben, was Spieler enttäuschen könnte, die ein PvE-Erlebnis im MMORPG-Stil erwarten. Da diese Dungeons auf Einzelspieler ausgelegt sind, bieten sie koordinierten Gruppen möglicherweise keine nennenswerten Herausforderungen, selbst wenn die Anzahl der Gegner steigt.

Erkunder dieser Dungeons können Baupläne für Augmentationen erhalten, ein neues System zur Ausrüstungsverbesserung. Augmentationen lassen sich auf Waffen und Rüstungen der Stufe 6 (Endgame) anwenden, wobei die Anzahl der möglichen Augmentationen vom Handwerksspezialisierungslevel abhängt. Ein Handwerker der Stufe 10 kann beispielsweise eine Augmentation in seine Ausrüstung einarbeiten, wobei mit höheren Stufen weitere Augmentationsplätze freigeschaltet werden. Darüber hinaus können diese Augmentationen unter Freunden getauscht, innerhalb von Gilden geteilt oder in sozialen Treffpunkten über den Tauschhandel verkauft werden.

Fortschritte in der Storyentwicklung, neue Waffen und Verbesserungen der Lebensqualität

Kapitel 3 treibt die Handlung voran und entführt die Spieler in eine packende Jagd nach einem Mörder, der als „ Gesichtstänzer“ identifiziert wurde. Diese Geschichte führt zu Konfrontationen in einem Harkonnen-Duellring, wo der Gesichtstänzer im Verdacht steht, die Arenaherrschaft an sich gerissen zu haben. Die Spieler müssen verschiedene Bosse, darunter Thrax den Flammenwerfer, besiegen, um in den Rängen aufzusteigen. Außerdem wird der Anführer der Schmuggler in ihrem Hauptquartier auf Arrakis vorgestellt.

Das Update beinhaltet zwei neue Waffen: die Pyrocket, eine Flächenwaffe, die man vom Boss des Feuerdungeons erhält, und die Doppelklingen, eine schnelle Nahkampfwaffe mit einem einzigartigen, ausdauerschonenden Bewegungsablauf. Außerdem wurde der Rapier-Waffentyp grundlegend überarbeitet und bietet nun neue Animationen, Parier- und Kontermechaniken sowie besondere Effekte.

Funcom kündigte außerdem diverse Verbesserungen der Spielqualität an, die größtenteils auf Community-Feedback basieren. Insbesondere wurde das bisherige Gebührensystem für die Instandhaltung von Spielerbasen abgeschafft. Mit dem neuen Basis-Backup-Tool können Spieler nun ihre gesamten Basen speichern und so Pausen einlegen, ohne ihren Fortschritt zu verlieren. Spieler können nun Hausfarben auf Werkbänke, Container, Fahrzeuge und Windkraftanlagen anwenden und so ihre Fraktionstreue stärken. Um zurückkehrende Spieler zu gewinnen, verteilt Funcom ein kostenloses Willkommenspaket mit Ressourcen, Ausrüstung und Fahrzeugen, das das Spielerlebnis basierend auf den bisherigen Erfolgen verbessert.

Wir präsentieren den kostenpflichtigen DLC „Raiders of the Broken Lands“.

Zusammen mit dem kostenlosen Update für Kapitel 3 erscheint der Premium -DLC „Raiders of the Broken Lands“, der für 9, 99 € erhältlich oder im Season Pass für 24, 99 € enthalten ist. Dieser DLC bietet zahlreiche neue Inhalte, darunter:

  • Bauset: Ein Paket aus 74 Bauteilen im Industrie- und Naturstil, darunter abgerundete Wände, Industrierohre und verschiedene Dachoptionen.
  • Dekorationen: Eine Auswahl von 17 neuen ästhetischen Elementen wie Bänken, Tischen und Bücherregalen.
  • Fahrzeug: Die Hinzufügung des Raider Buggy, einer optischen Variante der bestehenden Fahrzeugdesigns.
  • Ausrüstung: Drei neue Rüstungssets – Schwer, Leicht und Stillsuit – sowie zwei neue Schmugglerwaffentypen und verschiedene Emotes.

Darüber hinaus kann das Observer -Gebäudeset, das bisher nur über Twitch-Drops erhältlich war, nun direkt mit der In-Game-Währung Solari erworben werden.

Funcom gab in seiner jüngsten Ankündigung keine neuen Details zu den erwarteten Konsolenversionen bekannt, deren Veröffentlichung zuvor etwa ein Jahr nach dem PC-Release angekündigt worden war. Da bis zu diesem Termin nur noch rund vier Monate verbleiben, warten die Fans gespannt auf ein offizielles Update zum Veröffentlichungsplan.

Quellen & Bilder

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