Der Schöpfer von Kingdom Come: Deliverance konzentriert sich nun auf die Adaption der Spielereihe für Film und Fernsehen anstatt auf die Entwicklung eines dritten Teils.

Der Schöpfer von Kingdom Come: Deliverance konzentriert sich nun auf die Adaption der Spielereihe für Film und Fernsehen anstatt auf die Entwicklung eines dritten Teils.

Daniel Vávra verlagert den Fokus: Kingdom Come wird verfilmt

Laut einem Bericht von CzechCrunch verlagert Daniel Vávra, der gefeierte Schöpfer von Kingdom Come: Deliverance und Mitbegründer von Warhorse Studios, seinen Fokus von der Videospielentwicklung hin zum Filmbereich. Dieser Schritt markiert eine neue Richtung für die Spielereihe, da Vávra die beliebte Marke in einen Film oder eine Fernsehserie umsetzen möchte, anstatt einen dritten Teil der Reihe zu entwickeln.

Einblicke vom Warhorse-CEO

Martin Frývaldský, CEO von Warhorse Studios, erläuterte diesen bedeutenden Wandel in einer kürzlich erfolgten Ankündigung:

Dan hat eine neue Aufgabe: die Entwicklung des Kingdom Come-Films. Wir haben die Marke Kingdom Come schon seit einiger Zeit von Videospielen weggeführt. Bisher waren wir in den Bereichen Comics, Konzerte und Tourismus aktiv, aber der Film hat uns am meisten gereizt. Deshalb arbeiten Dan und ich daran, ihn auf die Leinwand zu bringen. Es gibt auch schon einen Drehbuchentwurf. Wir spüren das Interesse der Filmbranche, und die Verhandlungen laufen bereits. Wir wollen nicht einfach nur die Rechte verkaufen; wir wollen, dass der Film so wird, wie wir ihn uns vorstellen.

Kontinuität mit Warhorse Studios

Frývaldský stellte klar, dass diese Veränderung nicht Vávras Ausscheiden aus den Warhorse Studios bedeutet, und betonte, dass Vávra selbst diesen Wechsel gewünscht habe:

Ich bin sicher, viele fragen sich, ob das eine Art Trennung von Warhorse bedeutet. Nein, im Gegenteil, Dan selbst wollte sich beruflich neu orientieren. Er hat drei Spiele entwickelt, die weltweit erfolgreich waren; er wollte schon lange etwas anderes ausprobieren. Kingdom Come in den nächsten Jahren auf die Leinwand zu bringen, ist ein weiterer Meilenstein, den wir erreichen wollen, und das ist Dans neue Aufgabe. Man wird ihn nicht mehr täglich im Büro sehen, aber im weiteren Sinne ist er weiterhin Teil von Warhorse.

Frývaldský hob auch die Weiterentwicklung ihrer Marke hervor und deutete an, dass Vávras neuer Titel als „Transmedia Director“ gesehen werden könnte, wodurch der Film als ergänzender Aspekt ihres Spieleuniversums betont wird:

Wir müssten blind sein, um nicht zu erkennen, wie sehr unsere Marke gewachsen ist. Tatsächlich könnte man Dan Vávras neue Position als Transmedia-Direktor bezeichnen. Wir sehen den Film jedenfalls als Ergänzung zu unserer Spieleentwicklung, die auch für sich genommen äußerst erfolgreich sein kann.

Der Aufstieg der Spieladaptionen

Dieser Schritt folgt einem wachsenden Trend von Videospielverfilmungen für Film und Fernsehen. In der Vergangenheit stießen diese Adaptionen auf Kritik und blieben an den Kinokassen hinter den Erwartungen zurück; doch jüngste Erfolge wie The Last of Us, Super Mario, Fallout und Sonic verändern diese Sichtweise.

Daniel Vávras zukünftige Bemerkungen

Auf seinem neuen Lebensabschnitt wird erwartet, dass Vávra weiterhin in den sozialen Medien aktiv sein und seinen Ruf für offene Kommentare beibehalten wird. So äußerte er beispielsweise zuvor seine Unzufriedenheit mit Obsidian und kritisierte deren Innovationskurs seit Fallout: New Vegas.

Für alle, die mehr Informationen wünschen, stehen weitere Details in der Originalquelle zur Verfügung.

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