Cygames verspricht, GenAI nicht ohne vorherige Ankündigung in Spielen einzusetzen.

Cygames verspricht, GenAI nicht ohne vorherige Ankündigung in Spielen einzusetzen.

Cygames sieht sich nach der Gründung seiner KI-Abteilung mit Gegenwind konfrontiert.

Der renommierte japanische Entwickler Cygames, bekannt für beliebte Titel wie Granblue Fantasy, Shadowverse und Umamusume: Pretty Derby, steht nach der Gründung seiner neuen Tochtergesellschaft Cygames AI Studio im Zentrum einer Kontroverse. Dieser Schritt hat bei einem Teil der treuen Fangemeinde Enttäuschung ausgelöst.

Cygames AI Studio: Mission und Ziele

Letzte Woche gab Cygames offiziell die Gründung des Cygames AI Studio bekannt, das KI-Technologie in den kreativen Prozess der Spieleentwicklung integrieren will. Das Studio plant, einen einzigartigen kreativen Zyklus zu schaffen, der nicht nur die Produktivität steigert, sondern auch die kreativen Möglichkeiten von Künstlern und Entwicklern erweitert. Mit dem Einstieg in den KI-Bereich möchte Cygames das Nutzererlebnis revolutionieren und gleichzeitig seiner Mission treu bleiben, ein Unternehmen zu werden, das kontinuierlich die besten Inhalte entwickelt.

Fans reagieren besorgt

Die ursprüngliche Ankündigung stieß bei vielen Fans auf wenig Gegenliebe, woraufhin Cygames kurz darauf eine öffentliche Entschuldigung veröffentlichte. In ihrer Stellungnahme betonten sie, dass in keinem ihrer Spiele generative KI-Assets zum Einsatz kommen würden, und versicherten den Fans, dass hinsichtlich zukünftiger Implementierungen volle Transparenz gewahrt bleibe.

An alle unsere Cygames-Fans und Unterstützer,

In den letzten Tagen erreichten uns zahlreiche Kommentare, die Ärger und Enttäuschung zum Ausdruck brachten. Grund dafür war unsere vereinfachte japanische Ankündigung zur Gründung von Cygames AI Studio, Inc., in der wir die aktuellen Probleme und gesellschaftlichen Debatten rund um generative KI nicht ansprachen. Wir entschuldigen uns aufrichtig für die dadurch entstandenen Unannehmlichkeiten.

Wir möchten an dieser Stelle klarstellen, dass die von genAI generierten Grafiken nicht in unseren Produkten verwendet werden. Darüber hinaus werden wir genAI nicht ohne vorherige Ankündigung in unsere Produkte integrieren. Wir schätzen alle, die Spiele lieben, sowie die Würde, Leidenschaft und das Herzblut der Entwickler und Künstler, die die Spielekultur prägen. Die Grafiken aller aktuellen Cygames-Spiele und -Produkte entstehen durch das technische Know-how und die handwerkliche Arbeit unserer zahlreichen Mitarbeiter.

Wir entschuldigen uns nochmals aufrichtig für die Sorgen und Ängste, die wir unseren treuen Fans bereitet haben. Wir von Cygames werden auch weiterhin die Arbeit von Kreativen wertschätzen, uns für die freie Meinungsäußerung einsetzen und stets nach höchster Qualität in der Unterhaltungsbranche streben. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung.

Branchenweite Kontroverse um generative KI

Cygames ist nicht das einzige Unternehmen, das im Zusammenhang mit generativen KI-Technologien Kritik einstecken musste. Ein kürzlich aufgetretener, viel beachteter Vorfall betraf Larian Studios, wo CEO Swen Vincke Kritik ausgesetzt war, nachdem er in einem Interview enthüllt hatte, dass das Team während der Entwicklung des neuen Divinity- Spiels generative KI für Konzeptzeichnungen und Platzhaltertexte einsetzte. Die Kritik ließ nicht lange auf sich warten und war heftig, woraufhin Larian klarstellte, dass es erhebliche Missverständnisse bezüglich ihrer Absichten gegeben habe und den Fans ihr Bekenntnis zu traditionellen kreativen Methoden versicherte.

Diese fortlaufende Diskussion

Während die Debatten um generative KI weitergehen, steht die Spielebranche zweifellos vor weiteren Kontroversen. Die Komplexität des Themas und die unterschiedlichen Meinungen, die es hervorruft, lassen vermuten, dass der Dialog noch nicht abgeschlossen ist. Wie stehen Sie zur Nutzung von KI in kreativen Bereichen? Wir laden Sie ein, Ihre Gedanken mit uns zu teilen und sich an der Diskussion unten zu beteiligen.

Quellen & Bilder

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