Comcept, der japanische Spieleentwickler, stellt den Betrieb ein
Das japanische Spielestudio Comcept, bekannt für Titel wie Mighty No.9 und ReCore, hat seinen Betrieb eingestellt. Dies geht aus einem Bericht von GameBiz hervor, der eine im Amtsblatt veröffentlichte Auflösungsmitteilung identifiziert hat.
Gründungsvision und frühe Werke
Comcept wurde 2010 von Keiji Inafune, einem bekannten ehemaligen Produzenten bei CAPCOM, gegründet und entsprang Inafunes Vision. Er ist berühmt für die Mitentwicklung ikonischer Spieleserien wie Mega Man, Onimusha und Dead Rising. Der erste bedeutende Titel des Unternehmens war Yaiba: Ninja Gaiden Z, ein Action-Adventure-Spin-off aus dem Jahr 2014, das in Zusammenarbeit mit Spark Unlimited und Team Ninja entwickelt wurde. Darüber hinaus wirkte Inafunes Team an Soul Sacrifice mit, einem PlayStation-Vita-exklusiven Spiel, das in Kooperation mit Sonys Japan Studio entstand.
Aufstieg und Fall der mächtigen Nummer 9
Comcepts Vorzeigeprojekt Mighty No.9 wurde als spiritueller Nachfolger der beliebten Mega Man -Reihe beworben. Der Action-Plattformer sammelte erfolgreich 3, 8 Millionen US-Dollar über Kickstarter ein. Entwickelt in Zusammenarbeit mit Inti Creates – einem weiteren Studio ehemaliger CAPCOM-Mitarbeiter – erschien das Spiel im Juni 2016 unter dem Label Deep Silver. Leider wurde es nur mäßig aufgenommen und erhielt von Kritiker Chris Wray eine enttäuschende Wertung von 4 von 10 Punkten. Wray bemängelte die zahlreichen Designfehler und das schwache Gameplay.
Mighty No.9 war als spiritueller Nachfolger von Mega Man gedacht. Sollte dieser Geist jemals vorhanden gewesen sein, ist er längst verflogen. Das Spiel ist unglaublich frustrierend, leidet durchgehend unter schlechten Designentscheidungen und bietet nur mäßigen Spielspaß.
Schwierigkeiten und Übergang zu Stufe 5
Im selben Jahr, in dem Mighty No.9 erschien, veröffentlichte Comcept in Zusammenarbeit mit dem texanischen Armature Studio auch ReCore. Obwohl es bessere Kritiken als sein Vorgänger erhielt, konnte es sich dennoch nicht durchsetzen.
2017 wurde Comcept von Level-5 übernommen und in das Studio integriert. Das Unternehmen wirkte an Projekten wie Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y, Megaton Musashi, Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time und Inazuma Eleven: Victory Road mit. Mit der Schließung des Studios werden nun alle Assets von Comcept in die Hauptaktivitäten von Level-5 integriert.
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