Große Veränderungen stehen der Cities: Skylines-Reihe bevor
Paradox Interactive hat überraschend bedeutende Änderungen an der beliebten Cities: Skylines-Reihe angekündigt. Das Studio, das seit seiner Gründung 2015 von Colossal Order entwickelt wurde, wird sich vom Publisher trennen. Dies markiert einen bemerkenswerten Kurswechsel direkt nach der Veröffentlichung der ersten Erweiterung für Cities: Skylines II – einem Titel, der im vergangenen Jahr mit erheblichen Verzögerungen zu kämpfen hatte.
Details zur Aufteilung
Diese als einvernehmlich bezeichnete Entscheidung bietet sowohl Paradox Interactive als auch Colossal Order die Möglichkeit, „unabhängige Wege zu beschreiten“.Als Zeichen für eine neue Richtung der Spielereihe hat Paradox Iceflake Studios als neuen Entwickler für zukünftige Cities: Skylines-Projekte ausgewählt.
Stellungnahme des CEO zum Übergang
Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, blickte auf die Entwicklung der Spielereihe zurück und bedankte sich bei Paradox für die Zusammenarbeit sowie bei der engagierten Community, die das Spiel seit seinem Erscheinen so begeistert aufgenommen hat. Sie erklärte: „Wir sind zuversichtlich, dass die Spielereihe unter der Führung von Paradox weiterhin erfolgreich sein wird und freuen uns darauf, unsere Kreativität in neue Projekte zu investieren.“
Aktueller Status von Cities: Skylines II
Cities: Skylines II, ursprünglich für PC und Konsolen im Jahr 2023 geplant, ist bisher noch nicht für Xbox Series X|S und PlayStation 5 erschienen. Paradox hatte zuvor erklärt, dass die Konsolenversionen aufgrund von Performance-Problemen nicht zum geplanten Start realisierbar seien. Zudem traten bei der PC-Version zahlreiche technische Schwierigkeiten auf, was eine vorübergehende Unterbrechung der geplanten DLCs und Erweiterungen zur Folge hatte, um die Fehlerbehebung zu priorisieren.

Kommende Updates von Colossal Order
Vor der vollständigen Umstellung wird Colossal Order mehrere Updates für Cities: Skylines II veröffentlichen. Diese beinhalten Funktionen wie Radfahren, Altstadtarchitektur und wichtige Fehlerbehebungen sowie die mit Spannung erwartete Beta-Version des Asset-Editors für Modding-Begeisterte.
Iceflake Studios übernimmt das Ruder
Lasse Liljedahl, der neu ernannte Studioleiter von Iceflake Studios, räumte die Verantwortung ein, die mit der Übernahme dieser Position bei einer genreprägenden Spielereihe einhergeht. Er bekräftigte das Engagement des Studios, das Erbe von Cities: Skylines zu bewahren, und sagte: „Wir sehen ein starkes Fundament und enormes Potenzial, das darauf wartet, entfesselt zu werden.“ Das Studio, mit zehn Jahren Erfahrung in Städtebau- und Managementspielen, ist bestens gerüstet, diese spannende Herausforderung anzunehmen.
Blick in die Zukunft
Ab 2026 übernimmt Iceflake Studios die Verantwortung für laufende Updates, Fehlerbehebungen und herunterladbare Inhalte. Auch die bevorstehende Konsolenveröffentlichung wird von ihnen betreut. Zum jetzigen Zeitpunkt wurde jedoch noch kein konkreter Zeitplan für diese Entwicklungen genannt. Iceflake Studios hat bereits in der Vergangenheit mit Paradox an anderen erfolgreichen Titeln wie „Surviving the Aftermath“ zusammengearbeitet.
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