Wie wir Gerüchte bewerten
0–20 %: Unwahrscheinlich – Keine glaubwürdigen Quellen 21–40 %: Fragwürdig – Es bestehen weiterhin Bedenken 41–60 %: Plausibel – Angemessene Indizien 61–80 %: Wahrscheinlich – Starke Indizien 81–100 %: Sehr wahrscheinlich – Mehrere zuverlässige Quellen
Gerüchtbewertung : 80 %
Quellenzuverlässigkeit: 4/5 Bestätigung: 3/5 Technische Glaubwürdigkeit: 4/5 Zeitliche Genauigkeit: 5/5
Build a Rocket Boy, das Studio hinter MindsEye, hat Berichten zufolge seinen Publishing-Vertrag mit IO Interactive, den Entwicklern von Hitman und 007: First Light, beendet. Diese Information stammt aus einem ausführlichen Bericht von Insider Gaming. MindsEye war IO Interactives erster Titel unter dem neuen Publishing-Label und scheint angesichts der Gerüchte aus dem letzten Jahr und dieser jüngsten Entwicklung auch der letzte zu sein.
Dem Bericht zufolge geht die Initiative zur Beendigung der Partnerschaft auf den Wunsch von Build a Rocket Boy zurück, die eigenen Veröffentlichungen selbst zu steuern. Dieser strategische Schritt soll dem Studio mehr Autonomie über seine Projekte und die zukünftige Ausrichtung ermöglichen. Folglich wurden die Pläne für eine Zusammenarbeit zwischen MindsEye und Hitman auf Eis gelegt.
Mit Blick auf das Jahr 2025 ist bemerkenswert, dass Clair Obscur: Expedition 33 zahlreiche Auszeichnungen als Spiel des Jahres erhalten hat und sich damit deutlich von MindsEye abhebt. Letzteres wurde auf Metacritic als das am schlechtesten bewertete Spiel des Jahres 2025 geführt und erhielt nach einem katastrophalen Release eine vernichtende Wertung von 37 Punkten.
Kritiker und Spieler beschrieben das Spiel zum Verkaufsstart gleichermaßen als stark verbuggt, was PlayStation aufgrund zahlreicher Fehler zu Rückerstattungen veranlasste. Selbst in den wenigen Momenten, in denen das Spiel funktionierte, konnte es nicht überzeugen, da es wegen mangelnder Inhalte und einer wenig fesselnden Story kritisiert wurde.
Für Build a Rocket Boy hat dies zu einer schwierigen Lage geführt. Zwar verkaufte sich das Spiel anfangs nicht katastrophal, doch die negativen Rückmeldungen und die Flut viraler Memes, die seine Schwächen aufzeigten, bremsten jeglichen potenziellen Erfolg erheblich. Das Studio musste Mitarbeiter entlassen , und ein bewegender offener Brief der Entwickler kritisierte die Führungsebene, darunter auch die ehemalige Rockstar-Produzentin Leslie Benzies.
Eine spätere Enthüllung der BBC legte die internen Streitigkeiten bei Build a Rocket Boy genauer dar. Trotz Bemühungen, das Spiel durch Patches zu verbessern, bestehen große Bedenken, dass dem Studio die finanziellen Mittel ausgehen könnten, bevor es seine Vision für MindsEye vollständig umsetzen kann.
Angesichts dieser schwierigen Lage mutet es seltsam an, dass die Trennung von IO Interactive Build a Rocket Boy zugeschrieben wird. Dies könnte auf eine mögliche Comeback-Strategie hindeuten, die auf die Unabhängigkeit des Studios abzielt. Bislang hat jedoch keine der beiden Parteien die Richtigkeit des Berichts bestätigt oder dementiert.
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