Beste Kurse in Last Epoch

Beste Kurse in Last Epoch

Die Erkundung der Meisterklassen in Last Epoch enthüllt ein reichhaltiges Spektrum an Spezialpfaden, die aus den Basisklassen des Spiels stammen. Jede Meisterklasse verfeinert die Kernessenz ihrer Basisklasse zu einem eigenen Spielstil und bietet einzigartige Fähigkeiten und Spielmechaniken.

Die besten Klassen und Unterklassen in Last Epoch

Ich habe in Last Epoch eine detaillierte Aufschlüsselung aller Hauptklassen und ihrer jeweiligen Fähigkeiten erstellt . Die Wahl der richtigen Meisterschaft ist für den Spielfortschritt von entscheidender Bedeutung, da sie Ihnen leistungsstarke passive Boni und Eigenschaften bietet.

Meisterkurse für Magier

Zauberklinge

Die Zauberklinge ist eine Mischung aus Schwertkunst und Zauberei und verfügt über elementare Magie mit kriegerischen Fähigkeiten, was sie zu beeindruckenden Gegnern im Nahkampf macht. Ihre Fähigkeit, Zauber in ihre Klingen einzuschleusen, ermöglicht einen dynamischen und explosiven Kampfstil.

Zauberer

Zauberer sind Meister roher magischer Kräfte und entfesseln verheerende Zaubersprüche auf ihre Feinde. Sie sind auf elementare und arkane Magie spezialisiert und können Feinde aus der Ferne mit Präzision und überwältigender Kraft vernichten.

Runenmeister

Der Runenmeister ist ein Taktiker der magischen Kriegsführung, der alte Runen nutzt, um Schutzzauber und tödliche Fallen zu wirken. Ihre strategische Platzierung von Runen auf dem Schlachtfeld kann den Kampfablauf steuern und den Sieg sichern.

Primalist-Meisterkurse

Bestienmeister

Der Beastmaster beherrscht die Wildnis mit unübertroffener Dominanz und kämpft an der Seite seiner tierischen Gefährten. Ihre Verbundenheit mit der Natur ermöglicht es ihnen, die Wildheit und Widerstandskraft ihrer Tiere zu steigern, was sie zu einer unaufhaltsamen Kraft macht.

Druide

Druiden machen sich die schlummernden Kräfte der Natur zunutze, indem sie ihre Gestalt in mächtige Bestien verwandeln oder den Zorn der Erde zu ihrem Vorteil nutzen. Ihre tiefe Verbindung zur Natur ermöglicht es ihnen, Leben und Wachstum zu manipulieren, Verbündete zu heilen oder Feinde zu verwickeln.

Schamane

Als Verkörperungen des Sturms beherrschen Schamanen die Elemente Wind und Blitz. Mit heiligen Totems als Träger ihrer Macht beschwören sie Böen und Blitze, um ihre Feinde zu zerstreuen und zu vernichten.

Schurken-Meisterkurse

Klingentänzer

Als Meister der Beweglichkeit und Präzision schlängeln sich Klingentänzer mit tödlicher Anmut durch das Schlachtfeld. Ihr Fachwissen im Umgang mit beiden Waffen und im Ausweichen macht sie zu schwer fassbaren Gegnern und tödlichen Attentätern.

Schütze

Der Scharfschütze ist ein Scharfschütze, der sich im Fernkampf auszeichnet und mit Pfeil und Bogen aus der Distanz zuschlägt. Ihre beispiellose Genauigkeit und die Fähigkeit, das Schlachtfeld mit Fallen und Salven zu kontrollieren, machen sie zu einem entscheidenden Vorteil.

Falkner

Falkner gehen eine Symbiose mit ihren Vogelgefährten ein und nutzen ihre Greifvögel, um ihre Feinde aufzuspüren, abzulenken und anzugreifen. Diese einzigartige Partnerschaft ermöglicht vielseitige Kampftaktiken und Luftangriffe.

Meisterkurse für Akolythen

Nekromant

Nekromanten befehligen die Toten und stellen Armeen untoter Diener auf, um ihre Feinde zu überwältigen. Ihre dunkle Magie entzieht ihnen das Leben, verbreitet den Verfall und verflucht ihre Gegner, wodurch sie zu Herren über Tod und Verfall werden.

Hexenmeister

Hexenmeister tauchen in verbotene Magie ein und nutzen die chaotischen Energien der Leere. Ihre Zauber verderben und untergraben die Realität und ermöglichen es ihnen, Raum, Zeit und das Wesen ihrer Feinde zu manipulieren.

Lich

Flechten haben die Sterblichkeit überschritten und sich dem Untod angenommen, um immense Macht zu erlangen. Ihre Beherrschung der nekrotischen Magie und der Frostmagie macht sie zu Vorboten des Todes, des Einfrierens und Verfalls von allem, was sich ihnen in den Weg stellt.

Sentinel-Meisterkurse

Paladin

Paladine sind heilige Krieger, die Nahkampf mit göttlicher Magie verbinden. Ihre Auren, Segnungen und Schläge stärken Verbündete und besiegen Feinde und machen sie zu Leuchtfeuern auf dem Schlachtfeld.

Leerenritter

Void Knights vereinen die Macht der Leere mit kriegerischem Können. Ihre Fähigkeit, dunkle Energien und Risse im Gefüge der Realität zu manipulieren, ermöglicht es ihnen, ihre Feinde mit unorthodoxen Angriffen zu überraschen und zu überwältigen.

Schmiedewache

Forge Guards sind Meisterschmiede, die zu Kriegern geworden sind und in selbst angefertigte Rüstungen gekleidet sind. Ihr Können im Handwerk und im Kampf macht sie zu unbezwingbaren Verteidigern, die Hämmer und Äxte mit unübertroffenem Können führen.

Suchen Sie weitere Hilfe zu allen Themen rund um Last Epoch? Hier sind Sie richtig!

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert