Barnyard Games: Das von Epic Games gegründete UEFN-Studio für Fortnite Creative wird geschlossen

Barnyard Games: Das von Epic Games gegründete UEFN-Studio für Fortnite Creative wird geschlossen

Schließung von Barnyard Games: Eine Branchenreflexion

Barnyard Games, ein von erfahrenen Entwicklern von Epic Games mitgegründetes Videospielstudio, hat seinen Betrieb offiziell eingestellt. Zu diesem Studio gehörten namhafte Persönlichkeiten wie Matthew Armstrong, der kreative Kopf hinter Borderlands, und die Branchenveteranen John Blakely, Mark Cieslar und Christopher Sturr. Blakely gab die Schließung in einem LinkedIn-Beitrag bekannt.

Die Vision hinter Barnyard Games

Barnyard Games wurde mit der Absicht gegründet, Spiele innerhalb von Fortnite Creative mit der Unreal Engine for Fortnite (UEFN) zu entwickeln. Ziel war es, nutzergenerierte Inhalte in Fortnite zu verbessern. Obwohl das Unternehmen mit Unterstützung von Epic Games gegründet wurde, agierte es unabhängig und versuchte, das Fortnite-Erlebnis mit innovativen Spielen zu bereichern.

Anfängliche Begeisterung und Finanzierung

Barnyard Games wurde im Dezember 2023 gegründet und sicherte sich 3, 4 Millionen US-Dollar Startkapital, um seine ehrgeizigen Ziele zu verfolgen. Blakely zeigte sich damals begeistert von UEFN und beschrieb es als ein Gebiet voller „unerschlossener und aufregender Möglichkeiten“.Er betonte den Wunsch des Studios, unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen und gleichzeitig durch seinen einzigartigen Spielstil die Interaktion mit der Community zu fördern.

Ein herzlicher Abschied

In seiner jüngsten Ankündigung bedankte sich Blakely herzlich bei den Investoren, Gründern und Teammitgliedern für ihre Unterstützung während der gesamten Reise. Er erklärte: „Schweren Herzens muss ich mitteilen, dass sich die Scheunentore von Barnyard Games geschlossen haben. Gemeinsam mit Ihnen aufzubauen war ein Privileg meiner Karriere, und selbst zum Abschluss empfinde ich nichts als Dankbarkeit, Respekt und Stolz für das, was wir gemeinsam geschaffen haben.“

Herausforderungen bei der Finanzierung und Branchentrends

Blakely nannte Schwierigkeiten bei der Finanzierung als Hauptgrund für die Schließung des Studios und wies darauf hin, dass die Spielebranche derzeit mit einer schwierigen Finanzierungssituation konfrontiert sei. Trotz des Potenzials und der erfahrenen Talente von Barnyard Games signalisiert diese Erfahrung allgemeinere Bedenken bei Entwicklern, die im Fortnite-Ökosystem arbeiten möchten.

Das Gesamtbild: Herausforderungen bei nutzergenerierten Inhalten

Die Schließung von Barnyard Games wirft wichtige Fragen zur Rentabilität neuer Studios auf, die die riesige Spielerbasis von Fortnite nutzen, um Innovationen zu entwickeln und im Wettbewerb zu bestehen – insbesondere gegenüber etablierten Plattformen wie Roblox. Viele Spieler spielen hauptsächlich Fortnite, doch die schwindenden Möglichkeiten für neue Studios, sich eine Nische zu erobern, sind in einem ohnehin schon wettbewerbsintensiven Umfeld beunruhigend.

Die Erfahrung von Barnyard Games dient als warnendes Beispiel für die Weiterentwicklung der Spielebranche und ist ein gutes Beispiel für angehende Entwickler, die in den Markt für nutzergenerierte Inhalte einsteigen möchten. Angesichts der schwierigen Finanzlage wartet die Community gespannt auf neue Lösungen und Wachstumsmöglichkeiten in der Spielebranche.

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