
Details zur bevorstehenden Veröffentlichung von Assassin’s Creed Shadows
Während eines kürzlichen Showcase-Events in Japan gab Jonathan Dumont, Creative Director von Ubisoft Quebec, Einblicke in die voraussichtliche Spieldauer des kommenden Spiels Assassin’s Creed Shadows. Wie Genki Gamer berichtete, gab Dumont an, dass die Spieler damit rechnen können, für das Durchspielen der Haupthandlung etwa 30 bis 40 Stunden zu benötigen. Wenn Nebenquests und zusätzliche Inhalte miteinbezogen werden, könnte die Gesamtspieldauer 80 Stunden übersteigen.
Vergleichende Analyse mit Assassin’s Creed Valhalla
Diese geschätzte Spieldauer ist sicherlich beachtlich, wenn auch etwas kürzer als beim Vorgänger Assassin’s Creed Valhalla. Laut HowLongToBeat verbrachten die Spieler durchschnittlich 61 Stunden mit der Hauptkampagne, und Spieler, die die Kampagne komplettierten, berichteten von Spielzeiten von fast 150 Stunden. Trotz Valhallas beeindruckendem Umfang äußerten viele Spieler Bedenken hinsichtlich der Häufigkeit redundanter Besorgungsmissionen, was die Hoffnung untermauerte, dass der kommende Titel spannendere und bedeutungsvollere Inhalte bieten wird.
Hohe Einsätze für Ubisoft
Ubisoft steht mit der Veröffentlichung von Assassin’s Creed Shadows unter erheblichem Druck. Das Unternehmen musste eine Reihe enttäuschender kommerzieller Ergebnisse verzeichnen, darunter Titel wie Skull and Bones, Avatar: Frontiers of Pandora, XDefiant und Star Wars Outlaws. Obwohl das kürzere Spin-off, Assassin’s Creed Mirage, relativ gut lief, braucht Ubisoft eindeutig einen großen Erfolg. Diese Dringlichkeit hat dazu geführt, dass das Spiel zweimal verschoben wurde, da das Studio das Endprodukt verbessern und sicherstellen möchte, dass es beim Publikum ankommt.
Schauplatz und Charaktere
Assassin’s Creed Shadows spielt in der malerischen und turbulenten Kulisse des Japans des 16. Jahrhunderts während der späten Sengoku-Zeit und stellt den Spielern zwei Hauptfiguren vor: Fujibayashi Naoe, einen erfahrenen Shinobi, und Yasuke, einen beeindruckenden Samurai. Die Spieler haben die Freiheit, während ihrer Reise hauptsächlich einen Protagonisten auszuwählen, aber bei bestimmten Herausforderungen ist ein Charakterwechsel erforderlich, da jeder Charakter unterschiedliche Taktiken beherrscht.
Innovative Stealth-Mechaniken
Das Spiel nutzt eine neue Version der Anvil-Engine und bietet bahnbrechende Verbesserungen im Stealth-Gameplay. Zum ersten Mal in der Serie können Spieler für Feinde völlig unsichtbar werden, indem sie Schatten ausnutzen, insbesondere nachts. Diese Innovation verwandelt jede schattige Ecke in ein potenzielles Versteck und ermöglicht den Spielern sowohl drinnen als auch draußen bedeutende strategische Vorteile. Darüber hinaus können Spieler brennende Laternen mit Shuriken löschen, um weitere Versteckmöglichkeiten zu schaffen. Das Spiel enthält auch dynamische Wetter- und Jahreszeiteneffekte, die die Stealth-Mechanik beeinflussen; zum Beispiel dämpft Regen Schritte, während bestimmte NPCs ihre Patrouillen ändern, um Schutz vor den Elementen zu suchen. Jahreszeitliche Veränderungen können die Umgebung dramatisch verändern und so eine weitere Ebene des Realismus hinzufügen.
Veröffentlichungsdatum und Plattformen
Assassin’s Creed Shadows soll am 20. März auf mehreren Plattformen erscheinen, darunter PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X.
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