Etliche Magier-Builds in Last Epoch eignen sich für den Endspielinhalt, da die Klasse selbst Zugriff auf mehrere mächtige Zaubersprüche und Elementarmagie hat. Sie spezialisieren sich hauptsächlich darauf, Feinde aus der Distanz niederzuschlagen und sind perfekt für diejenigen, die einen riskanten, aber lohnenden Spielstil mögen. Darüber hinaus bietet das Meisterschaftssystem den Spielern völlige Flexibilität, verschiedene Setups wie den Glacier Sorcerer und die Flame Reave Spellblade zu erstellen.
In diesem Artikel werden einige der besten Magier-Builds besprochen, mit denen alle Endspielinhalte gelöscht werden können.
Haftungsausschluss: Last Epoch ermöglicht eine große Bauvielfalt und fördert kreatives Bauen. Dies ist nicht der einzige „beste“ brauchbare Build für den aktuellen Endgame-Inhalt bei Patch 1.0. Sie können dies als Referenz verwenden und Ihre eigenen Änderungen vornehmen, solange Sie verstehen, wie die Skalierung für die von Ihnen gewählten Fähigkeiten funktioniert.
Was sind die besten Magier-Builds in Last Epoch?
1) Flammenschnitt-Zauberklinge
Manchmal genügt ein guter AoE-Angriff, um im Kampf Horden von Feinden zu vertreiben. Hier glänzt eine Flame Reave Spellblade, wenn sie einen Nahkampfangriff ausnutzt, der Feuerringe entfesselt. Darüber hinaus nutzt es die Feuerband- Fähigkeit, ein mächtiges Stocherwerkzeug.
Sie müssen außerdem Ihren Elementar-Nahkampf mit dem Zauber „Waffe verzaubern“ kombinieren , um einen massiven Schadensschub zu erzielen. Außerdem schützt Sie der Flammenschutz , während Sie sich inmitten eines Schwarms von Kreaturen stürzen.
Insgesamt hat dieser Magier- Build in Last Epoch sowohl offensive als auch defensive Stärke, mit einigen Einschränkungen. Sie müssen Ihre Rotation beibehalten und die Abklingzeiten umgehen, was einen akzeptablen Kompromiss für die Skalierung im Endspiel darstellt.
2) Gletscherzauberer
Gletscherzauberer können wie kein anderer die Kontrolle über die Arena übernehmen. Sie haben Zugang zu explosivem Kälteschaden und können außerdem Mana für längere Schlachten sparen.
Wie der Name schon sagt, ist die Hauptfähigkeit, auf die man sich bei diesem Build konzentrieren sollte, Gletscher, den Sie mit Eissperrfeuer kombinieren müssen, um den Einzelziel-DPS zu bewältigen. Da zwei Schadensfertigkeiten im Spiel sind, benötigst du Fokus für den Manaschub. Diese Fähigkeit stapelt auch den Schaden, der dem Mana vor der Gesundheit zugefügt wird, was mit der kritischen Verjüngung des Gletschers zusammenwirkt.
Solange Sie mit der langsamen Angriffsanimation herumspielen, sollten Sie mit diesem Zauberer-Build problemlos in der Lage sein, die mächtigen Endgame-Bosse in Last Epoch zu besiegen .
3) Statischer Kugelzauberer
Blitzangriffe sind gegen die verdorbenen Kreaturen in der Welt von Ettera sehr nützlich, und Zauberer sind die einzige Rasse mit mehreren Fähigkeiten rund um das Element.
Sie können diese AoE-Fähigkeit mit der Lightning Blast kombinieren, um sich im Einzelzielbereich einen Vorteil zu verschaffen. Da dieser Magier-Build in Last Epoch auch zwei schadensverursachende Fähigkeiten nutzt, benötigst du Fokus, um den Manaschub zu erhalten.
Nutzen Sie nun die perfekten Rotationen, um den Blitzschaden zu erhöhen und Gegner aus der Ferne zu dezimieren. Achten Sie darauf, das Mana im Auge zu behalten, da es ziemlich häufig verbrennt.
4) Hydrahedron Runemaster
Für ein hybrideres Schadenssetup können Sie jederzeit auf einen Hydrahedron Runemaster-Build zurückgreifen. Damit können Sie die Kraft von Feuer und Blitz nutzen und so Flexibilität erreichen.
Die Hauptfähigkeiten, auf die man sich bei dieser Übung konzentrieren sollte, sind Runenbeschwörung und Runenblitz . Obwohl die Fähigkeiten ein gewisses Maß an Setup und Runenmanagement erfordern, werden Sie zu einem aktiven Geschützturm, sobald Sie sich an den Spielstil gewöhnt haben.
Ihr Hauptaugenmerk sollte darauf liegen, außerhalb der Reichweite des Feindes zu bleiben und beide Elemente zu entfesseln, um Hydraeder zu beschwören. Durch diesen Effekt wird der Brandschaden in unmittelbarer Nähe weiter verteilt.
5) Zerfalle Runemaster
Wie der Hydrahedron-Build verwendet auch dieser Aufbau sowohl Feuer- als auch Blitzelemente, obwohl der Zweck des letzteren darin besteht, die primäre Fertigkeit zu stärken.
Die Glyphe „Herrschaft“ verursacht beim Aufprall Blitzschaden und steigert die Skalierung des Zerfalls weiter, vorausgesetzt, dass Sie die Fähigkeit kanalisieren, während Sie auf dem Siegel stehen. Denken Sie daran, dass Sie zu einem stationären Ziel werden, wenn die Fertigkeit aktiv ist, und in diesem speziellen Magier-Build in „Last Epoch“ hohen Einzelzielschaden verursachen.
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