Als Medienschaffender erhalten Sie exklusive Vorteile, da Sie maßgeblich dazu beigetragen haben, Geschichten, Shows, Filme oder Videospiele für Zuschauer auf der ganzen Welt zum Leben zu erwecken. Diese kreative Beteiligung inspiriert oft zu unbeschwerter Hingabe und ermöglicht es den Schöpfern, sich selbst durch spielerische Cameos in ihre Werke einzubringen.
Seit den 1980er Jahren haben Spieleentwickler clevere Anspielungen auf sich selbst eingebaut, sei es als nicht spielbare Charaktere (NPCs), humorvolle Ergänzungen oder sogar als spielbare Figuren, und dabei immer die Integrität ihrer Geschichten gewahrt. Fast jedes Videospiel enthält einen versteckten Verweis auf seine Schöpfer, wobei einige Fälle deutlich unterhaltsamer sind.
10
Koji Igarashi
Bloodstained: Ritual der Nacht
Koji Igarashi, oft als IGA bezeichnet, erlangte Anerkennung durch seine umfangreiche Arbeit mit Konami, insbesondere innerhalb der Castlevania -Reihe, mit seinem einprägsamen Titel Castlevania: Symphony of the Night . Nachdem er sein eigenes Projekt erfolgreich per Crowdfunding finanziert hatte, stellte er Bloodstained: Ritual of the Night vor , das eine Hommage an sich selbst als geheimer Boss-Charakter enthält. Dieser Kampf spiegelt die Ästhetik und die Bewegungen von Dracula wider und wurde, obwohl er ursprünglich nur Unterstützern vorbehalten war, später als herunterladbarer Inhalt veröffentlicht.
9
Hideki Kamiya
Das Wunderbare 101
Hideki Kamiya, der kreative Kopf hinter Kult-Franchises wie Devil May Cry und Bayonetta , hatte einen skurrilen Auftritt in einem seiner persönlichen Projekte, The Wonderful 101. In diesem Spiel können die Spieler eine Figur namens Wonder-Director freischalten, dessen Fähigkeiten eine spielerische Anspielung auf Kamiya selbst sind. Wonder-Director ist mit einer übergroßen Brille ausgestattet, die helle Strahlen abfeuert. Humorvollerweise stirbt er mit einem einzigen Schlag und man sieht ihn ständig dabei, wie er sein Smartphone bedient – vermutlich, um seine Social-Media-Interaktionen zu verwalten.
8
David Cage
Fahrenheit
Als Gründer von Quantic Dream lässt David Cage die Spieler in filmische Erzählungen eintauchen, die mit seiner Erzählvision harmonieren. Im Spiel Fahrenheit (auch bekannt als Indigo Prophecy ) stellt er sich während des Tutorials mutig als digitaler Führer dar. Cages Stimme erklärt den Spielern zusammen mit einem Crashtest-Dummy namens Bob die Spielmechanik und sorgt so für eine spannende Einführung.
7
Edmund McMillen
Die Bindung von Isaac
Edmund McMillen, bekannt für seine Arbeit an The Binding of Isaac , begann seine Karriere als Entwickler von Flash-Spielen auf Newgrounds. In Zusammenarbeit mit dem Programmierer Florian Himsl entwickelten sie eine spezielle Version des Spiels mit einer humorvollen Wendung: einen Mini-Boss namens Pride, der McMillen selbst ähnelt, wobei Himsl als schwebendes Baby gestaltet ist. Dieser schrullige Boss-Charakter wurde auch in das erweiterte Remake The Binding of Isaac: Rebirth aufgenommen .
6
Ken Levine
BioShock
Als Kreativdirektor der gefeierten BioShock -Serie prägte Ken Levines Einfluss die Atmosphäre des Spiels, auch wenn er nicht visuell in Erscheinung trat. Spieler können Levines Stimme als fröhlichen Clown aus den Circus of Values-Verkaufsautomaten in Rapture hören. Obwohl für BioShock 2 ein zweiter Auftritt geplant war , führte ein Fehler dazu, dass dieser weggelassen wurde, was später im herunterladbaren Inhalt korrigiert wurde.
5
Gabe Newell
Dota 2
Gabe Newell, liebevoll „Gaben“ genannt, war Mitbegründer von Valve und hat mit bahnbrechenden Titeln wie Half-Life maßgeblich zur Entwicklung des PC-Gamings beigetragen . Während des Dota 2-Turniers The International 2018 konnten die Spieler ein einzigartiges Kommentatorenpaket mit Newells Stimme genießen. Dieses skurrile Paket enthielt spielerische Kommentare, bei denen die Zahl 3 humorvoll vermieden wurde – eine nostalgische Anspielung auf langjährige Valve-Fans.
4
Hideo Kojima
Metallgetriebe Solid V
Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Reihe, wird dafür gefeiert, dass er die erzählerischen Grenzen des Gamings erweitert. In seinem letzten Teil mit Konami, Metal Gear Solid V , hatte Kojima einen persönlichen Cameo-Auftritt in der Prequel-Demo Ground Zeroes . Spieler können eine Figur namens Hideo retten, die den Schöpfer selbst auf humorvolle Weise widerspiegelt, mit charakteristischer Brille und skurrilen Nuancen, wodurch seine Verbindung zum Universum des Spiels verstärkt wird.
3
George Lucas
Das Geheimnis von Monkey Island
George Lucas, der für die Erschaffung des legendären Star Wars- Franchise berühmt ist, hinterließ mit LucasArts in den 80er und 90er Jahren auch einen bleibenden Eindruck im PC-Gaming. Zu seinen Werken gehören Klassiker wie The Secret of Monkey Island . In diesem beliebten Abenteuerspiel tritt Lucas als Troll auf, der eine Brücke bewacht und scherzhaft einen Ablenkungsversuch als Maut verlangt. Nachdem der Spieler den Fisch geliefert hat, enthüllt der Troll kurz seine wahre Identität – Lucas –, bevor er sie schnell wieder vertuscht.
2
Richard Garriott
Letzte 2
Richard Garriott ist bekannt für die Erschaffung der legendären Ultima -Reihe, die auf seinen Erfahrungen mit Dungeons & Dragons basierte. In Ultima 2 tritt Garriott in einer traditionelleren Rolle als er selbst auf und interagiert mit Spielern in einem humorvollen Szenario, in dem er ihnen versichert, dass das Spiel, das sie spielen, am nächsten Tag beendet sein wird.
1
Stan Lee
Marvels Spider-Man
Stan Lee, der Mastermind, der Marvel Comics zu kultureller Berühmtheit verhalf und Spider-Man mitgestaltete, ist für seine zahllosen Cameo-Auftritte in allen Marvel-Medien bekannt. In Marvel’s Spider-Man tritt er als Schnellkoch auf, der einen zärtlichen Moment über die Beziehung zwischen Peter Parker und Mary Jane erzählt. Dieser Cameo-Auftritt war Lees letzter Auftritt in einem Videospiel vor seinem Tod im Jahr 2018. In der Fortsetzung Miles Morales wird er mit einer herzlichen Trauerrede gewürdigt.
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