
对于独立游戏爱好者来说,Thunder Lotus Games 就是他们广受好评的游戏《Spiritfarer》的代名词。这款温馨的管理游戏深入探讨了死亡和来世的主题,取得了显著的商业成功,自 2020 年首次亮相以来销量已达数百万。然而,回顾该工作室的丰富作品,可以发现他们热衷于探索各种类型的游戏。他们的最新作品《33 Immortals》走上了另一条独特的道路,这次围绕着“为逃离地狱而战”的黑暗叙事展开——这一主题与《Spiritfarer》的主题形成了有趣的对比。
虽然大型多人游戏和以元进程和精确战斗为特色的 roguelike 游戏并不新鲜,但《33 Immortals》却将这些元素创新地融合成一种独特的体验。这款合作地下城潜行者 roguelike 游戏旨在简化典型的突袭过程,使其既容易上手又引人入胜。玩家可以与数十名参与者联手,在穿越这个地狱般的景观时争夺战利品和友谊。
33 仙人:合作挑战
《三十三不朽》的核心在于玩家扮演一个无名的被遗弃的灵魂,决心反抗命运,与地狱、炼狱和天堂的神力作斗争。故事背景仍然很简陋,大多数玩家可能会直接进入剧情,而不是阅读大量的对话或故事情节。在这里,重点不再是电影体验,而是承认许多动作游戏迷更喜欢刺激的游戏玩法,而不是叙事为主的游戏方式。
每场游戏最多可容纳 33 名玩家,这凸显了团队合作的必要性——单个角色天生就很弱,但只要合作和战略协调,即使是地狱之力也能被击败。在我早期的体验中,这些挑战被证明是合理的;与队友一起应对各种 Boss 遭遇战经常导致失败,尤其是面对强大的路西法。
战斗机制和进展
被称为“黑暗森林”的庇护所是玩家选择武器、获得技能以及使用之前游戏中收集的战利品来提升角色能力的中心。在游戏发布时,玩家可以从四种不同的武器中进行选择——剑、弓、匕首和法杖——每种武器都提供不同的玩法和能力。我个人最喜欢的是弓,因为它具有动态攻击能力,包括快速而有力的打击,可以拉回箭以增加伤害。

在我玩的过程中,其中一个显著的优势是减少闪避的冷却时间,这提高了我在混乱战斗中的敏捷性和进攻潜力。当这个技能激活和不激活时,游戏可玩性有明显差异,较长的冷却时间导致游戏体验缓慢就是明证。幸运的是,Thunder Lotus 似乎很关注玩家的反馈;首日补丁旨在永久减少闪避冷却时间并引入新技能,解决与初始进度挑战相关的问题。
尽管动作的混乱无疑是激烈的,但游戏巧妙地通过向其他玩家隐藏大多数投射物效果来最大限度地减少干扰,从而提高态势感知和躲避能力 – 这对于在类似弹幕游戏的惊心动魄的遭遇战中生存至关重要。
探索深度
我的探索主要集中在初始地图地狱上。进入炼狱的关键是获得特殊钥匙,由于敌人等级较高,这项任务极具挑战性。这个地区有自己独特的 Boss 双人组,而令人期待的天堂地牢则承诺,坚持不懈的人将与神圣的敌人展开终极对决。开发人员精心打造了一个引人入胜的环境,吸引人们进行探索,遍布各处的宝藏、Boss 战和酷刑室——每个都提供了与地狱居民对抗证明自己价值的机会。
游戏过程中建立的关系是《33 Immortals》的一个重要方面。每次死亡都会促使玩家为下一次尝试进行战略思考,因为玩家不仅寻求个人进步,还寻求提升同伴。团队合作可以带来对强大敌人的激动人心的胜利,尤其是在危急情况下被同伴召唤时,可以改变团队获胜的几率。
多人混战
促进合作是《33 Immortals》的重中之重,展示了支持团队合作的机制。例如,治疗点可以治疗附近的盟友,鼓励团队合作而非单打独斗。特定职业的合作能力为团队游戏增添了深度;这些能力允许玩家激活需要同步的强大符文,以抵御敌人的无情攻击。
然而,在不同技能水平的玩家之间找到平衡可能会很有趣,但也会造成混乱。即使在有组织的队伍中,个别玩家的不可预测性也确保了混乱的乐趣。复活机制允许倒下的玩家只要及时复活就可以重新加入战斗,这给合作带来了一种紧迫感。
抢先体验中的挑战
尽管这款游戏的合作玩法引人入胜,概念宏大,但一些问题源于它是抢先体验版游戏。游戏内容有限,只有两张地图,这可能会让渴望更多变化的狂热 roguelike 游戏粉丝感到失望。游戏承诺的未来内容(包括天堂境界)很诱人,但距离现实还很遥远,让最初的玩家渴望更直接的体验。
技术限制(例如,选项菜单非常简陋,缺少图形设置和控制重映射功能)影响了整体体验。此外,目前的匹配系统仅支持四人组队,这对于以大型合作游戏为设计理念的游戏来说,可能会让人觉得有些受限。
最后的想法
《33 Immortals》大胆地摆脱了《Spiritfarer》的平静主题,让玩家沉浸在激烈的多人合作游戏中的混乱魅力中。虽然它避开了《Hades》等游戏中展示的叙事深度,但对多人合作的强调使其在该类型游戏中独树一帜,吸引了那些寻求动作和团队合作的玩家。
结识其他玩家、合作应对挑战并在激烈的战斗中建立短暂的联系,营造出一种独特的游戏氛围,既令人满足又令人上瘾。凭借出色的机制和引人入胜的核心循环,《33 Immortals》成为 roguelike 类型游戏中引人注目的一款作品,尽管它在早期版本中遇到了一些困难。
《33 Immortals》将于 3 月 18 日在 Xbox Series X|S 和 PC 上发布,并将在 Xbox Game Pass 上推出,对于合作多人游戏爱好者来说,这可能是一款重要的游戏。至于游戏的价格,该工作室承诺在正式发布时提供更多细节,这可能会影响整体反响。
本次评论基于 Thunder Lotus Games 和 Microsoft 提供的在 Windows PC 上运行的预发布版本。
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