
2025年6月6日,對於HoYoVerse來說,這是一個令人興奮的里程碑:Zenless Zone Zero登陸Xbox平台,同時備受期待的2.0版本也正式發布。此次升級不僅帶來了重大的故事線發展,也帶來了多項遊戲體驗的提升。遊戲的革新,例如TV模式的調整以及兩位全新以太特工的加入,引起了廣泛關注。為了深入探討這些變革性的變化,Siliconera與Zenless Zone Zero的製作人李振宇進行了交流,探討了遊戲的開發歷程、角色設計以及塑造這一新篇章的文化影響。
瓦菲半島背後的靈感
Jenni Lada:現實世界中的哪些城市影響了 Zenless Zone Zero 2.0 中新 Waifei 半島區域的創建?
李振宇:外飛半島的設計深受我的家鄉廣東的影響,尤其是其豐富的文化底蘊。在像Failume Heights這樣的區域,玩家會發現一些反映粵式文化的場所,例如飲茶仙、當舖和傳統餐廳,這些都增強了這座城市的真實感。此外,我們團隊的許多成員都是香港電影的狂熱粉絲,這也促成了外飛半島的文化融合。我們的目標是確保世界各地的玩家都能欣賞到Zenless Zone Zero第二季獨特的藝術風格和文化深度。
派系和角色添加
Jenni Lada: Zenless Zone Zero 中的一些派系目前成員人數不足三人,例如 Obol Squad 和 Stars of Lyra。你們內部計劃增加新成員的時間表是怎樣的?有些派系的規模會保持較小嗎?
李振宇:我們對每個派系的成員數量沒有嚴格的限制;派系規模沒有設定上限或下限。派系的演變和新成員的引入將取決於劇情的進展和我們的內容開發需求。
設計十三角色
Jenni Lada:您如何決定 Thiren 設計的動物組合類型?
李振宇: Zenless Zone Zero 的目標是激發無限的創造力。在構思 Thiren 角色時,我們不會強加任何標準來定義哪些是可行的,哪些是行不通的。相反,我們優先考慮的是設計與劇情的契合度,以及它們能否給玩家留下深刻的印象。我們致力於在美學和真實性之間取得平衡,從而讓各種各樣的 Thiren 角色都能在遊戲中展現出來。
性別代表與未來角色
Jenni Lada:目前,Zenless Zone Zero 中已確認的可玩角色中有 26 位是女性。我們能期待看到更多男性角色嗎,特別是那些五星角色?
李振宇:當然,我們計劃在未來引入更多男性特工,包括S級角色。雖然我目前無法透露具體角色的身份,但我們會隨著故事的進展,在每次更新中擴充角色陣容。
防禦角色
Jenni Lada: Zenless Zone Zero 中的防禦角色池目前有限,Caesar 是唯一一位 S 級特工。這是為什麼?我們很快就能看到更多防禦單位嗎?
李振宇:防禦型角色在團隊動態和遊戲玩法中扮演著獨特的角色。例如,凱撒可以提供護盾並增強團隊的整體傷害。我們在設計防禦特工時非常用心,確保每個角色都能提供獨特的體驗,而不是重複機制。隨著第二季遊戲的進展,我們期待引入更多擁有獨特能力的防禦型角色,這些能力將根據玩家回饋和我們的設計理念進行調整。
角色服裝靈感
Jenni Lada: Zenless Zone Zero 裡有各種時尚角色。你的服裝設計靈感來自哪裡?
李振宇:我們致力於在 Zenless Zone Zero 中創造充滿活力且多面向的角色。在設計角色外觀之前,我們會分析他們的性格特徵和背景,以此確定視覺方向。這種策略確保每個角色的外觀都能真實反映其內在特質,讓玩家在初次登場時就留下深刻的印象。
我們的服裝設計遵循兩個關鍵原則:首先,每件服裝都要體現現代時尚,與角色的身份和背景相符,同時契合遊戲的都市美學。其次,服裝必須與每個角色的派系產生共鳴,增強角色的即時辨識度。
2.0 版的顯著變化與創新
Jenni Lada:自發布以來,Zenless Zone Zero 在任務流程和戰鬥方面都有了顯著的改進,並展現了《崩壞3》的影響。根據玩家在 1.4 更新後的回饋,2.0 版本有哪些重大變化?
李振宇: Zenless Zone Zero 2.0 版本旨在為玩家帶來煥然一新的遊戲體驗。在敘事方面,我們重構了《Waycraft》的敘事方式,使其更能體現都市奇幻主題和現代社會價值。我們依然堅持「以人為本」的敘事方式,著重展現日常角色而非傳統英雄的體驗。遊戲玩法也進行了擴展,以深化現有內容,並強化了 Lemnian Hollow 的沙盒式戰鬥關卡,充分利用了 Zenless Zone Zero 的獨特功能。玩家可以期待 3D 戰鬥關卡,這將帶來更豐富的探索體驗和動態戰鬥體驗。
此外,2.0 版本非常重視基礎架構的改善。這包括改進使用者介面設計和 3D 導航地圖,以提升玩家的便利性。我們也改進了現有遊戲內容之間的關聯,例如引入了連接 Failume Heights 各商店的寺廟管理玩法,讓玩家更豐富地體驗新埃利都的城市生活。
創意角色團隊組合
Jenni Lada:除了專注於派系和元素之外,您還喜歡在 Zenless Zone Zero 中組裝哪些非常規的角色組合?
李振宇:如果我可以完全忽略力量等級、派系或統計數據,我可能會根據自己的好奇心嘗試不同的角色組合——也許組建一支全高個子角色的隊伍、一支全 Thiren 的小隊,或者一支純粹以支援為主的隊伍。
敘事結構與未來弧線
Jenni Lada:像《原神》這樣的遊戲,通常會根據引入的區域推斷出主線劇情的時間線。 Zenless Zone Zero 的故事有內部時間軸嗎?或是預計會包含多少劇情線?
李振宇: Zenless Zone Zero 的敘事方法與傳統的區域發展截然不同。我們以故事為主導,每個區域都自然地隨著劇情展開,讓玩家以獨特的方式參與故事。我們的目標是不斷以非傳統的路徑為玩家帶來驚喜,避免千篇一律的故事情節。我們鼓勵玩家以自己的方式探索 Zenless Zone Zero 的世界,而不是預設故事方向,確保每一次旅程都充滿意想不到的發現。
Zenless Zone Zero 目前可在PS5、Xbox Series X、PC 和行動裝置上使用,2.0 版本現已上線。
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