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模擬器最新版本中新增了 Yuzu Switch Frame 生成支持

模擬器最新版本中新增了 Yuzu Switch Frame 生成支持

Yuzu Switch Frame Generation 支援已添加到流行的 Switch PC 模擬器的最新版本中,從而實現更流暢的遊戲體驗。

在新的進度更新中,該專案背後的團隊提供了有關 Yuzu 即將推出的內容以及已實施的新功能的詳細資訊。 2024 年的主要變化之一是將模擬器覆蓋為多進程模擬器,而不是單進程模擬器。模擬器已進行了各種更改,但仍有許多工作要做。該團隊在 Yuzu 官方部落格上寫道:「截至撰寫本文時,多進程支援尚未合併,但 GPU、輸入和其他模組的修復已經上演並發布,允許部分添加全面支援」 。

上個月,通用幀生成器LFSG 1.0發布,允許將幀生成添加到許多遊戲中。 Yuzu 的最新版本支援該程序,雖然使用它可以提高感知幀速率,但圖形偽影相當常見,尤其是在較大的螢幕上。我們提供了《曠野之息》以 60FPS 運行無損縮放和未無損縮放的對比影片:

然而,正如 Yuzu 所寫,現在有一種更好的方法可以為那些使用 AMD GPU 的玩家帶來更流暢的遊戲體驗——AMD Fluid Motion Frames,它是紅團隊上個月正式發布的。透過簡單的文件編輯,使用者可以在 Vulkan、OpenGL、Direct3D 9/10 以及 Direct3D 11 和 12 上運行。與使用無損縮放相比,影像品質更好,並且在 60FPS 基礎上,效能提升相當可觀驚人的。例如,在《薩爾達傳說:王國之淚》中,使用 AMD Fluid Motion Frame 可以在 Radeon 5600X 和 NVIDIA RTX 3060 Ti 上實現約 170 至 180FPS 的效能。我們提供了使用和不使用 AMD 技術時以 60 FPS 運行的《曠野之息》的比較影片。請參閱下面的影片並自行判斷:

要在 Yuzu 中啟用 AMD Fluid Motion Frames,請務必閱讀 Yuzu 部落格上的完整文章。

Yuzu 團隊的工作再次令人印象深刻。您嘗試過 Yuzu 中的幀生成嗎?點擊下面的評論。

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