Yuzu Switch 模擬器新版本帶來了更好的 VRAM 處理,修復了所有更高解析度模組的卡頓問題

Yuzu Switch 模擬器新版本帶來了更好的 VRAM 處理,修復了所有更高解析度模組的卡頓問題

今天發布的 Yuzu Nintendo Switch 模擬器的新版本有望為多款遊戲帶來顯著改進,包括那些獲得更高解析度模組的遊戲,例如《薩爾達傳說:王國之淚》。

Early Access 4136 版本引入了更有效率的VRAM 處理,允許模擬器使用更多VRAM,解決了所有縮放問題,以及使用更高解析度模組運行的所有遊戲中的垃圾收集口吃問題,因為Yuzu 現在只收集位於僅在 7/8 滿時才使用 VRAM,從而獲得更流暢的體驗。

新的 Yuzu Early Access 版本還使用紋理重新壓縮來減少低端硬體上《薩爾達傳說:王國之淚》中的選單卡頓和其他一些小問題。完整的發行說明可以在下面找到。

– 使關鍵回收不那麼急切,並允許在更多情況下在更多緩存中進行回收。 [#10529]

– 更有效地處理 VRAM,整體上可以更好地利用 VRAM。

– 使用紋理重新壓縮時,減少低端硬體上《薩爾達傳說:王國之淚》中的選單卡頓現象。

– 無效時跳過未註冊的介面。 [#13000]
– 修正了在低 vram 裝置上關閉 LLE 小程式時可能發生的當機。

– 不要使用固定上限來限制記憶體。 [#13001]
– 允許使用更多可用的 vram 來解決所有擴充問題。修正了《薩爾達傳說:王國之淚》和其他在具有大量顯存的 GPU 上採用分辨率模式的遊戲的垃圾收集卡頓問題。
注意:Yuzu 僅當 vram 已滿 7/8 並充滿此更新時才執行垃圾收集。在長遊戲部分,顯存使用率比以前更高是正常的。

對於每個 Yuzu Early Access 版本,版本 4136 僅適用於Patreon支持者。儘管如此,其中一些改進一旦經過徹底測試,應該不會花太長時間進入公共建造。

有關優秀的 Yuzu Nintendo Switch 模擬器的更多資訊可以在其官方網站上找到

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