「哎呀,太殘酷了」:儘管第一天有勘誤,但超強的 D&D 怪物仍然佔據主導地位

「哎呀,太殘酷了」:儘管第一天有勘誤,但超強的 D&D 怪物仍然佔據主導地位

本週,威世智公司發布了更新的《怪物手冊》,重新審視並增強了 2014 年《龍與地下城》核心規則書中的許多經典生物。許多怪物都具有經過修改的能力、改進的統計數據和更強大的攻擊能力。然而,有些生物所經歷的變化似乎偏離了它們最初的設計意圖。

食腐動物就是這種生物的例子。腐屍爬蟲被認為是一種低挑戰等級 (CR) 怪物,它類似於一種大型的蠕蟲狀食腐動物,以清理墓穴中的屍體而聞名。傳統上,它的觸手用於麻痺獵物,以便於食用較新鮮的殘骸。然而,最新版本的腐屍爬行者引入了顯著增加的挑戰級別,促使許多玩家擔心這種生物現在可能過於強大。DnDNext 子版塊上有一篇熱門討論帖,討論了怪物意想不到的難度,許多用戶在思考這種調整是否是一個疏忽。

2025 年的腐屍爬行者是一個 CR 2 怪物,具有長達一分鐘且無法逃脫的麻痺狀態:這是對的嗎?u/EarthSeraphEdnadndnext發布

權力鬥爭:腐屍爬行者如何演化

腐屍爬行者的麻痺能力的主導地位

腐屍爬行者圖片 1
腐屍爬行者圖片 2
腐屍爬行者圖片 3

目前版本的腐屍爬行者對低階冒險者構成了特別的威脅,主要是因為其徹底改進了的麻痺觸手能力。具體來說,玩家現在必須成功通過 DC 12 敏捷豁免檢定,否則將面臨中毒和癱瘓一分鐘的後果。儘管玩家可以在每回合嘗試重複拯救,但癱瘓的角色將自動無法透過敏捷拯救。這意味著,如果一個角色最初失敗了,他們實際上就無法在整個持續時間內進行拯救以逃避麻痺,這變得很危險,特別是當腐屍爬行者後續攻擊時。

此外,攻擊癱瘓的目標具有明顯的優勢,如果投擲成功,則會自動造成致命一擊。這意味著,腐屍爬蟲如果成功攻擊到一名癱瘓的角色,將會造成平均19 點傷害,這對於任何 1 級或 2 級的玩家角色來說都是致命一擊。

這些變化似乎代表著與先前設計的無意轉變,因為 2014 年版本的腐屍爬行者需要進行體質豁免檢定來減輕其麻痺效果。遺憾的是, D&D Beyond上《怪物手冊》發布的第一天勘誤表並沒有提到腐屍爬蟲,這表明這種強大的麻痺能力可能是故意的,至少目前是如此。當這種威脅不斷演變時,玩家在穿越地下城時應該保持警惕。

分析:怪物手冊中無法預見的電湧

迫切需要對腐屍爬行者進行調整

腐屍爬行者圖片 1

除了腐屍爬蟲之外,D&D 生態系統中的其他怪物也發生了變化,可能與先前版本設定的預期不一致。由於眾多怪物屬性塊的各種增強,腐屍爬行者現在只需玩家角色一次不幸的投擲就能構成重大威脅。考慮到 Reddit 等平台上出現的大量回饋和投訴,很可能很快就會推出修訂版本。如果不進行幹預,龍與地下城愛好者可能必須重新評估他們在未來幾年的戰役中與腐屍爬蟲作戰的方法。

來源:Reddit/DnDNext、D&D Beyond

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *