
最近的市場分析顯示,微軟Xbox Series X/S與其前身 Xbox One 在美國的銷售量有顯著差距。值得注意的是,儘管 Xbox 面臨挑戰,但索尼的PlayStation 5的表現卻超越了 PS4,這說明了消費者偏好的轉變。
這些旗艦遊戲機截然不同的銷售軌跡凸顯了微軟和索尼採用的不同策略。目前,微軟正積極推廣其Xbox Game Pass和雲端遊戲服務,「This Is An Xbox」行銷舉措就是明證。相較之下,索尼對硬體能力的重視鞏固了其市場地位,Mat Piscatella 的分析證明了這一點。他透過Bluesky分享了詳細的見解,並在 2024 年 12 月發布的題為《美國視頻遊戲市場亮點》的綜合報告中重點介紹了美國視頻遊戲市場的趨勢。
Circana 2024 年 12 月美國電玩遊戲市場亮點 – 美國消費者在電玩硬體、內容和配件上的支出較上年下降 8.9%,總計 75 億美元。 2024 年整體支出較 2023 年下降 1.1%,達 587 億美元。 [圖片或嵌入] — Mat Piscatella ( @matpiscatella.bsky.social ) 2025 年 1 月 23 日 14:03
Xbox 銷量下降
雲端服務優先於實體單元

Piscatella 的調查結果表明,Xbox Series X/S 目前在美國前50 個月的銷量落後Xbox One 18% 此外,數據顯示,在截至2023 年12 月的前38 個月內,Xbox Series 遊戲機落後於Xbox One其前一代產品的效能提升了 13%,這展現了 Microsoft 第九代產品所面臨的持續挑戰。
儘管這些數字反映了硬體銷售的全面下降,但它們也符合遊戲產業的更廣泛趨勢。皮斯卡泰拉指出:
12 月電玩硬體支出較去年同期下降 29%,達到 11 億美元。相比之下,PlayStation 5 的銷量自 2023 年 12 月以來下降了 18%,而 Xbox Series 和 Switch 的銷量下降了 38%。整體而言,年度硬體支出為 49 億美元,比 2023 年減少 25%。
消費者支出的下降顯然影響了 Xbox 系列遊戲機的銷售。然而,相對於 Xbox One 的效能差異很大程度上可以歸因於不同的行銷策略。 Xbox One 被宣傳為典型的遊戲和娛樂設備,而目前 Xbox Game Pass 的重點則強調訂閱和雲端服務,使遊戲玩家無需擁有 Xbox 主機即可存取 Xbox 遊戲。
PlayStation 5 銷售超過 PlayStation 4
2024年引領市場

與 Xbox 的銷售數據形成鮮明對比的是,PlayStation 5 牢牢確立了索尼最暢銷遊戲機的地位。 Piscatella 表示,“在遊戲機推出的前 50 個月內,PS5 的終身銷量比 PS4 增長了 7%。”此外,PS5 榮獲 2024 年最暢銷遊戲硬體平台稱號,超越 Xbox Series X/S 和 Nintendo Switch,後者於 2024 年 12 月奪得第二名。的不斷提高,與消費者產生共鳴。
如需更多見解,請參閱@matpiscatella.bsky.social – Bluesky。
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