當 Xbox 雲端遊戲還處於起步階段時,在2019 年底的 xCloud 專案預覽期間,微軟透過公司副總裁 Kareem Choudhry 承諾,玩家將能夠在 2020 年透過雲端玩自己的遊戲。
該功能從未實現,導致 Xbox 雲端遊戲僅與 Game Pass Ultimate 訂閱綁定。不過,微軟仍在努力。事實上,Xbox 用戶可以直接從微軟遊戲執行長 Phil Spencer 獲得更新。
Spencer 是一位知名的遊戲玩家,他經常在玩遊戲時與社群互動。在這種情況下,Xbox 用戶 NASburg向他詢問此功能的狀態,該高管回答說,該功能「應該」在2024 年的某個時候向更廣泛的公眾開放。這仍然比原定時間表晚了四年,但正如他們所說,後來總比沒有好。
微軟在 Xbox 雲端遊戲上下了很大的賭注,認為這將是將核心遊戲擴展到龐大的行動市場的最佳方式,但至少可以說,採用速度很慢。根據Newzoo 的最新報告,截至 2023 年底,付費雲端用戶僅有約 3,960 萬,不過到 2026 年可能會增至 8,510 萬。收購動視暴雪或許為加速鋪平了道路,但微軟被迫作為英國監管機構要求批准交易的一部分,將這些遊戲未來 15 年的全球雲端遊戲版權出售給育碧。因此,世界各地的玩家如果想透過雲端玩這些遊戲,就必須訂閱 Ubisoft+,但歐洲玩家除外,他們受到微軟之前與歐盟委員會達成的協議的保護,因此能夠透過雲端平台自由玩遊戲。他們選擇的任何雲端遊戲串流服務他們擁有許可的所有當前和未來的動視暴雪PC 和遊戲機遊戲。
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