
Xbox 的 Muse AI 概述
- Xbox 正在利用 Muse AI 來對舊遊戲進行現代化改造和增強,以實現與當前遊戲機的兼容性。
- 這款 AI 模型經過專門訓練,使用遊戲 Bleeding Edge 來掌握 3D 機制和玩家互動。
- 微軟的目標是激勵遊戲開發者透過 Muse 探索生成式人工智慧提供的無限可能性。
Xbox率先推出了名為 Muse 的創新生成式 AI 車型,與 Xbox 遊戲工作室的 Ninja Theory 共同開發。這款先進的工具旨在為經典電玩遊戲注入新的活力,使其可以在現代平台上運行。目前的重點仍然是升級和保存舊遊戲,確保它們符合當今的遊戲標準。
眾多遊戲開發商正在探索生成式人工智慧的潛力。雖然一些創作者對人工智慧在創作過程中的作用表示擔憂,但 Capcom 等其他創作者正在開創原型來減輕資料庫管理或提案撰寫等日常任務。大型遊戲工作室也正在展開在人工智慧領域的探索。
微軟最近推出的 Muse AI 模型表明其致力於為當代系統恢復更多經典遊戲的活力。微軟研究院最近在著名期刊《自然》上發表了一項研究,詳細介紹了生成式人工智慧在創意領域的潛在應用,該研究源於一項合作,重點研究了名為 Muse 的世界和人類行為模型,該模型是透過對遊戲《Bleeding Edge》的分析而開發的。
利用人工智慧技術重塑經典作品
透過利用 Bleeding Edge 的數據,團隊設計出了一種能夠深入理解 3D 遊戲機制、物理以及透過控制器與玩家互動的人工智慧。儘管 Muse 在內容生成方面前景看好,但 Ninja Theory 明確表示,其主要功能是增強工作流程和優化發展策略。 Muse 處理遊戲環境和模擬即時遊戲的獨特功能為現代設備改造舊遊戲提供了機會。





此項研究計畫始於對 27 家獨立和 AAA 遊戲開發工作室的採訪,旨在探索生成式人工智慧如何激發創造力並簡化構思。這項研究結果發表在《自然》雜誌上,並附有一般讀者可以讀懂的報告。此外,微軟已在 Azure AI Foundry 上提供 Muse,為更廣泛的開發人員擴大了實驗機會。儘管人們對人工智慧在娛樂領域的作用仍然存在懷疑,但微軟決心進一步探索這一創新領域。
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