Xbox 將移植更多遊戲至 PS5 和 Nintendo Switch 2,分析師稱「我們遠遠超越了」平台轉換的獨佔遊戲

Xbox 將移植更多遊戲至 PS5 和 Nintendo Switch 2,分析師稱「我們遠遠超越了」平台轉換的獨佔遊戲

Xbox 市場地位的變化

多年來,Xbox 一直位居第三,落後於業界領頭羊 PlayStation 和 Nintendo。從最近的發展來看,這種模式似乎仍在持續。 Xbox 最近推出的策略是發布曾經是 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 獨佔的遊戲,這並非有意提升排名,而是為了在市場中站穩腳跟。

產業專家的未來預測

正如Circana執行董事、知名電子遊戲產業分析師Mat Piscatella所強調的那樣,遊戲移植數量有望激增。在與《The Game Business》創辦人兼主編Christopher Dring的討論中,Piscatella分析了自2025年6月起的硬體和軟體銷售趨勢。值得注意的是,任天堂Switch 2成為美國史上銷售最快的電玩主機,而《極限競速:地平線5》則躋身PlayStation平台最暢銷遊戲前五名。

《極限競速:地平線 5》的成功

Alinea Analytics 的最新數據顯示,《極限競速:地平線 5》已躍升至今年 PlayStation 5 平台最暢銷的遊戲。即使這些銷售是透過外部平台實現的,這樣的商業成就對 Xbox 來說也至關重要。

消費者行為的轉變

皮斯卡特拉指出:「如今的消費者購買遊戲主機是基於其生態系統和社交關係,而非獨佔遊戲。」 這種觀點表明,消費者對平台忠誠度的轉變正在發生,這表明遊戲公司必須適應變化,將產品擴展到玩家所在的地方,而不是試圖將他們轉化為新的遊戲主機。他指出:「在當今的遊戲環境中,將內容直接帶給用戶是唯一可行的策略。」任天堂通常選擇其獨特的策略,專注於獨佔性,而不是跨平台的可訪問性。

直播服務遊戲的主導地位

即時服務遊戲在玩家參與度排行榜上的主導地位顯而易見,領先的遊戲佔據了美國玩家每月遊戲時間的約一半。 Piscatella 強調了跨平台發行遊戲的重要性,以便吸引那些主要不擁有 Xbox Series X/S 主機的玩家。 「《極限競速》的成功為未來的迭代樹立了良好的先例,尤其是如果它們同時在多個平台上發行的話,」他補充道。

全球遊戲參與趨勢

Newzoo 的數據始終表明,線上服務遊戲是遊戲產業的一股重要力量。儘管偶爾會有新遊戲進入暢銷榜前十,但玩家的日常參與度主要集中在那些經常更換排名的老牌遊戲上。

目前,Xbox 未能吸引玩家購買其最新一代主機,凸顯了這項策略的迫切性。 Xbox 並沒有強迫消費者為了獨佔遊戲而投入大量資金購買新主機,而是選擇在現有基礎上提升玩家參與。這種適應性與 PlayStation 的做法如出一轍,後者已著手將其成功遊戲移植到 PC 平台。相較之下,任天堂則憑藉其獨佔遊戲保留了吸引玩家的獨特能力。

展望未來:更多港口即將建成

Dring 的見解表明,Xbox 將在「未來幾週」宣布更多 Nintendo Switch 2 和 PlayStation 5 的移植版本。這些預期不僅僅是推測;它們反映了業界為 2025 年 Gamescom 上的下一個重大公告做準備的更廣泛的期望。

Xbox 將其遊戲移植到其他平台的可能性似乎是對即將到來的遊戲活動的明確預測,也是 Xbox 在競爭激烈的遊戲產業中策略的關鍵組成部分。

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