WWE 2K25 地下比賽回顧:未開發潛力的印象

WWE 2K25 地下比賽回顧:未開發潛力的印象

最近,我有幸在皇家大戰的激動人心的氛圍中深入研究了 WWE 2K25。本週早些時候,我分享了我大部分的初步印象。然而,由於 2K Games 的禁令,我不得不對一個令人興奮的功能保持沉默,直到現在:新的地下比賽。

對於不熟悉這個概念的人來說,Raw Underground 是一個簡短的實驗,旨在為 WWE 在 COVID-19 大流行期間的旗艦週一晚間廣播注入活力。這些環節由 Shane McMahon 主持,融合了搏擊俱樂部和 UFC 的元素,摔角手們在無線拳擊台內以射擊式形式展開角逐。儘管 Raw Underground 獨一無二,但它未能引起粉絲的共鳴,缺乏與 WWE 整體敘事的融合,最終導致其在短短幾個月後就停播。

WWE 2K25

鑑於這樣的背景,當《WWE 2K25》的開發商 Visual Concepts 宣布恢復地下比賽功能時,人們感到很驚訝。然而,據該系列製作人 Lynell Jinks 稱,他們一直在尋找 WWE 歷史中可以轉化為引人入勝的遊戲玩法的元素,而不受電視接收情況的影響。

WWE 2K25 地下比賽試圖捕捉原始的美感,包括拆除繩索和喧鬧的人群,但它並沒有完全複製原始的概念。值得注意的是,預覽版本缺少獨特的地下競技場,金克斯證實這不會成為遊戲的一部分。相反,這些比賽將在標準競技場中展開,儘管會進行一些調整以營造合適的氛圍。

「地下比賽可以在任何競技場舉行,透過調暗燈光、調整聚光燈、關閉路障 LED 來營造獨特的外觀,以及移除繩索,可以改變場館的美感,」金克斯說。這種動態的場館設計方式旨在增強地下比賽的刺激性。

在遊戲玩法方面,地下比賽只有透過擊倒或降服才能取得勝利。本質上,它們模擬了無取消資格賽,允許選手在不受繩索限制的情況下將對手扔出拳擊場。這種自由增強了拳擊台和地面之間的移動,為比賽增添了令人振奮的優勢。然而,我相信透過添加更多獨特的動畫或對超級明星的動作進行修改,可以豐富體驗。堅韌不拔、類似 MMA 的本質是 Raw Underground 的吸引力所在,正如《WWE 2K25》所呈現的那樣,Underground Match 更像是一場傳統的 Lights Out 比賽,而非一個新鮮的概念。

評鑑《WWE 2K25》地下比賽

WWE 2K25 中地下比賽的引入展示了令人著迷的潛力。我主張挖掘 WWE 的檔案,尋找可能轉化為遊戲的意想不到的功能。然而,很難忽視這樣的懷疑:納入地下比賽很大程度上是因為其實施的技術難度。雖然有些粉絲可能喜歡將這種比賽類型融入他們的常規表演賽中,但與最近的創新相比,例如《WWE 2K23》中的戰爭遊戲和《WWE 2K24》中的救護車比賽,它就顯得相形見絀了。

您是否渴望了解更多關於 WWE 2K25 的資訊?請不要錯過我對遊戲製作人的深入採訪以獲取更多見解。

遊戲將於 3 月 14 日在多個平台上推出:PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4 和 PS5。購買《Deadman》或《Bloodline》特別版的玩家將於 3 月 7 日獲得搶先體驗權。

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