
在WWE 2K25的世界中,摔角手之間的競爭是宇宙模式的命脈,大大增強了遊戲的動態。這個流行系列的最新作品擴大了競爭機制,讓玩家可以製造和監督他們喜歡的 WWE 超級明星之間的激烈爭鬥。此功能鼓勵選擇參與者、確定競爭強度並建立複雜的故事情節。透過引入多樣化的衝突,競爭不僅增加了每場比賽的情感重量,也增強了觀眾的緊張和興奮。值得注意的是,WWE 2K25 重新引入了 Promos 作為這些對抗的重要元素,進一步豐富了遊戲體驗。
創建對手:逐步指南



與其前身 WWE 2K24 非常相似,玩家可以在 WWE 2K25 的宇宙模式中建立對手。 「對抗」功能位於「今晚的節目」選單的「日曆」部分下,位置方便。
當您進入競爭創建介面時,有幾個關鍵選項等待您的選擇:
- 選擇競爭的形式:將是經典的一對一爭鬥還是雙打競爭?
- 選擇參與這場競爭的兩位超級明星(或雙打組合)。
- 透過選擇不同的強度來確定競爭的基調,從「低」表示友好競爭,到「非常高」表示激烈的怨恨。
- 點擊“儲存”完成選擇並開始競爭。
- 接下來,啟動節目並前往“對抗行動”,您可以在其中選擇各種行動和促銷來加強比賽。
了解 WWE 2K25 對抗賽宣傳片

宣傳對於 WWE 2K25 中的競爭互動至關重要,而這個版本為玩家參與口水戰提供了更廣泛的選擇。超級明星可以利用五種重要的促銷類型:
促銷類型 |
描述 |
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自我推銷 |
自我宣傳讓超級明星有機會在即將舉行的比賽中公開挑戰自己。實現這一目標將獲得獎勵,而失敗則會受到懲罰。這樣的動態可能會促使對手在比賽中進行幹擾,從而增加不可預測性。 |
大喊 |
點名是超級巨星直接對其對手做出的戲劇性宣言。此促銷活動可能會引發立即的對抗或為未來的比賽奠定基礎,這取決於所提出的挑戰的強度。 |
促銷中斷 |
在促銷中斷期間,正在進行促銷的超級明星可能會被另一位超級明星意外打斷,導致各種潛在結果。這種動態裝置可以實現富有創意的故事敘述和競爭升級。 |
發出公開挑戰 |
這項行動涉及一位超級明星邀請任何競爭對手向他們發起比賽挑戰,創造了一種驚喜元素,因為對手的身份在比賽開始前仍然未知。 |
接受公開挑戰 |
當對手超級明星接受公開挑戰時,這會與他們之間現有的緊張關係密切相關,從而導致一場比賽對他們正在進行的競爭產生重大影響。 |
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