
WWE 2K25:系列的新紀元
在《WWE 2K20》遭遇冷遇並暫停重組之後,隨著《WWE 2K24》的發布,《WWE 2K》系列重新煥發了活力。該遊戲由 Visual Concepts 開發,並奠定了堅實的基礎,引發人們對 WWE 2K25 的期望。隨著系列的推進,一個大問題浮現:《WWE 2K25》是否會利用積極的勢頭,還是會讓熱情消退?
皇家大戰親身體驗
最近,我有機會在印第安納波利斯的皇家大戰活動中預覽了 WWE 2K25。這次親身體驗讓我探索了一些重要的更新,包括修訂後的擂台機制、以血統為中心的新 2K 展示以及其他令人興奮的功能。儘管還有一些方面需要評估,但以下是我的初步印象。

遊戲機制與創新
如果您熟悉 WWE 2K24,那麼您會對 WWE 2K25 的遊戲玩法感到熟悉。近年來,Visual Concepts 成功增強了遊戲機制的深度和流暢度,引入了改變比賽勢頭的新方法——包括加入連擊破壞者和躲避者。雖然今年新增的突破性內容似乎有限,但連鎖摔角的回歸(自《WWE 2K20》以來一直未曾出現的功能)卻格外引人注目。這個迷你遊戲在特定比賽開始時啟動,要求玩家根據對手的動作執行控制和反擊。
儘管連鎖摔角的復興增加了一層有趣的色彩,但我對此卻有著複雜的感受。雖然這是一種確定比賽優勢的有趣方式,但我希望 Visual Concepts 能夠避免陷入過多迷你遊戲的陷阱,因為這可能會分散人們對核心摔角體驗的注意力。

重新定義戰鬥機制
WWE 2K25 的一個顯著變化是刪除了阻擋機制。雖然我在之前的版本中很少使用阻擋,但功能性阻擋系統對於任何嚴肅的基於戰鬥的遊戲來說仍然是必不可少的。雖然逆轉和閃避可以減輕攻擊,但重新考慮沒有阻擋可以增強遊戲中的整體戰鬥動態。

我最欣賞的《WWE 2K25》的一個突出特點是引入了巨人的格鬥風格。巨人會獲得額外的「護甲」條,使他們免受某些攻擊。這種獨特的機制為遊戲玩法增添了引人入勝的變化;隨著他們的護甲耗盡,他們轉變為更典型的摔角風格,平衡他們的優勢和敏捷動作的限制。
跨性別配對:大膽之舉
WWE 2K25 也帶來了重大轉變,加入了跨性別比賽,讓男性和女性超級明星可以相互競爭。儘管跨性別摔角在摔角界仍然是一個有爭議的話題,但將其融入電子遊戲環境為玩家提供了一個機會,讓他們可以在不受現實世界影響的情況下探索這種動態。值得注意的是,為了保持遊戲的家庭友善性,這些比賽期間某些功能(例如血腥效果)會被停用。然而,這種變化可能會導致一些有趣的對決,體現出 WWE 宇宙的新方法。

視覺增強和展示改進
從視覺角度來看,WWE 2K25 展示了令人印象深刻的升級。增強的燈光為人物模型帶來了新的深度和真實感。顯然,他們為準確描繪主要摔角手(尤其是來自 Bloodline 的摔角手)所付出的努力,使得遊戲在視覺上引人注目。
「血脈王朝」2K 展示模式也在去年的改進基礎上進行了改進。雖然它從以混合媒體和遊戲內鏡頭為特色轉變,但現在它包含了保持玩家參與的非互動式過場動畫。今年的展示賽不僅重現了歷史比賽,還加入了「假設」競賽,與之前相比帶來了令人耳目一新的變化。狂野薩摩亞人隊和達德利男孩隊之間的夢幻比賽是讓球員自由發揮創意的一大亮點。
對《WWE 2K25》的最終想法
總體而言,《WWE 2K25》似乎完善了該系列的基礎,但我的遊戲體驗感覺就像是遊戲所能提供內容的一瞥——令人興奮但缺乏細節。我保持謹慎樂觀的態度,熱切地等待該遊戲的全面發布,以發揮其全部潛力。
對於有興趣進一步了解 WWE 2K25 的人,請留意我對遊戲製作人的採訪,並繼續關注即將發布的有關新地下比賽類型的分析。
記下您的日曆:《WWE 2K25》將於 3 月 14 日登陸 PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4 和 PS5,購買特別版的用戶可以於 3 月 7 日起搶先體驗。
發佈留言 ▼