Windows 10 中 10 個未能普及的功能

Windows 10 中 10 個未能普及的功能

在 Windows 10 十週年之際,我們也將迎來對這款影響力巨大的作業系統的正式支援。 Windows 10 於 2015 年 7 月 29 日正式發布,最初面臨諸多挑戰,但很快便獲得了發展,短短幾年內就積累了超過 10 億的安裝量。值此重要里程碑之際,讓我們回顧一下這十個雖然推出時大肆宣傳,卻未能獲得預期關注度的功能。以下總結不設具體排名:

Cortana:一次誤入歧途的冒險

一輛垃圾車將一堆 Cortana 標識卸載到垃圾掩埋場

Cortana 的名字來自熱門遊戲《最後一戰》系列中的人工智慧角色,最初是作為數位助理在 Windows Phone 8.1 中推出,之後在 Windows 10 中首次亮相桌面版。 Cortana 被宣傳為 Siri 等競爭對手的有力替代品,但它在 PC 用戶的心目中並未引起太大反響;許多用戶在這種環境下與人工智慧互動感到不適。此外,Cortana 難以滿足美國以外的用戶需求,加上微軟頻繁的策略調整,導致用戶興趣下降,最終於 2023 年悄悄退休。

Groove Music:遺漏的音符

Groove Music 應用程式位於背景中,而標誌位於前景中

Groove Music 是微軟針對 iTunes 和 Spotify 推出的音樂服務,旨在填補 Xbox Music 留下的空白。雖然 Groove Music 表現不錯,但缺乏差異化是其敗筆所在;現有音樂平台的用戶發現遷移到 Groove 過於繁瑣。儘管進行了一系列促銷和折扣,但 Groove 最終在 2017 年底停止運營,用戶轉而使用 Spotify。

集合:解散特徵

背景是 Windows 選項卡,中間是 RIP 墓碑

微軟於 2017 年展示了 Sets,作為通用 Windows 平台 (UWP) 應用程式的全新使用者介面方案,允許在單一視窗中運行多個應用程式實例。 Insider 版本的測試階段展現了其潛力,但使用者體驗卻未能達到完美。最終,Sets 在沒有正式發布的情況下被悄悄廢棄,不過該概念的元素在 Windows 11 中引入的選項卡式檔案總管中獲得了新生。

Windows 時間軸:一個過於雄心勃勃的功能

Windows 時間軸

Windows 時間軸於 2017 年推出,旨在作為一項創新功能,追蹤用戶跨裝置活動,從而實現不同硬體上先前任務之間的無縫切換。儘管最初令人興奮,但它並未真正普及。微軟逐漸減少了時間軸的功能,最終將其變成了現在的本地歷史記錄追蹤器,可透過Win + Tab命令存取。

動態磁貼:一個備受爭議的介面

Windows 10 桌面開始功能表

動態磁貼自推出以來就引發了用戶的爭議,最初源自於 Windows Phone 7,後來出現在 Windows 的各個版本中。在 Windows 10 中,動態磁貼嘗試將傳統的「開始」功能表與現代的使用者體驗設計相融合,以滿足舊用戶和新用戶的雙重需求。然而,由於缺乏強大的開發者支持,應用程式的採用率有限,最終微軟在 Windows 11 的發布中徹底移除了動態磁貼。

Paint 3D:反應平平

使用 Windows 標誌繪製 3D

為了追求沉浸式技術,微軟推出了 Paint 3D,希望能以創意十足的 3D 功能吸引用戶。然而,用戶對該應用程式的熱情顯著下降,缺乏用戶統計數據表明其參與度極低。因此,隨著人們對 3D 工具的興趣逐漸消退,微軟去年下架了 Paint 3D 應用程式。

Windows 10 S 模式:受限環境

Windows 10 S 圖形

Windows 10 的 S 模式於 2017 年首次推出,代表更安全、更注重效能的 Windows 版本。然而,它依賴微軟商店進行軟體安裝,並且對瀏覽器的限制讓用戶感到無所適從。最初的行銷熱潮旨在與 ChromeOS 競爭,但由於其功能有限而飽受批評,市場熱情逐漸消退,導致大多數組織選擇其他管理解決方案。儘管 S 模式在 Windows 11 上仍然可用,但它已淡出了當前的討論。

舊版 Microsoft Edge:瀏覽過渡

Microsoft Edge 標誌

Microsoft Edge 最初採用 EdgeHTML 渲染引擎,在 Windows 10 時代難以獲得大量使用者採用。微軟在 2018 年做出了一個關鍵舉措,選擇過渡到基於 Chromium 的引擎,並於 2020 年發布了改版的 Edge。這項策略決策不僅增強了效能和相容性,也顯示微軟承認了其先前存在的不足。

連續體:失敗的橋樑

作為微軟 Windows 10 推廣活動的核心,Continuum 旨在透過實體底座將 Windows 手機轉變為桌上型電腦。儘管它最初引起了人們的興趣,但較低的市場滲透率以及 Windows 手機的相關性逐漸減弱最終導致了這個概念的終止。

通用 Windows 平台 (UWP):未實現的願景

通用 Windows 平台行銷圖形

微軟的 UWP 計畫率先提出了創建跨平台應用程式的概念,早在 2014 年就贏得了開發者的熱情。雖然它成功吸引了一些開發者,但許多人對建立跨多裝置無縫運行的應用程式的挑戰感到失望。隨著興趣的消退,微軟的指導方針在 2021 年轉向了 Windows App SDK。最近,就連像 WhatsApp 這樣的主流應用程式也在從 UWP 轉向漸進式 Web 應用。

這篇敘述是我們「Windows 10 十年」系列的開篇之作,旨在慶祝 2025 年 7 月 29 日該作業系統誕生十週年。請關注我們專題欄目,了解更多見解和回顧。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *