Minecraft 中的風荷:您需要了解的一切

Minecraft 中的風荷:您需要了解的一切

隨著《我的世界》1.21 版本更新的臨近,炒作空前高漲。這使得新的快照版本(例如最近的快照 24w06a)成為社群的重大發展。最新快照中遊戲中最大的新增內容是風彈,這是即將推出的微風暴徒的標誌性彈頭。

以下詳細介紹了 Minecraft 中目前實現的所有功能、用途和有關風費的資訊。

風荷載在 Minecraft 中的用途

飛行中的風電荷是什麼樣子的(圖片來自 Mojang)
飛行中的風電荷是什麼樣子的(圖片來自 Mojang)

當風荷電擊到 Minecraft 的表面時,可能會發生兩種主要情況。如果這個表面由構成世界的塊組成,就會突然出現一陣風。然而,如果衝鋒擊中玩家或生物,目標將受到少量傷害並被擊退。然後會突然出現一陣風。

然而,這陣風聲不僅僅是音效。風能也可以用來從遠處影響幾個不同的方塊。例如,普通門、活板門和大門可以被吹開,可以按下按鈕,可以翻轉槓桿,可以撲滅蠟燭,並且可以因陣風的強度而敲響鈴聲。

風荷可以與許多不同類型的方塊相互作用,其中許多可以向紅石觀察者輸出訊號。這意味著《我的世界》許多令人印象深刻的紅石作品中風能充電的使用具有令人難以置信的潛力。最有趣的想法之一是透過使用定時箭頭來重定向風荷載,在角落處發送紅石訊號。

這張快照u/TheTntExpressMinecraft中拍攝,令人驚嘆

風彈還可以讓玩家跳躍並幾乎飛來飛去,幾乎不會造成墜落傷害。這是因為衝鋒本身所獲得的高度並未計算在內。這意味著風彈將成為跑酷和探索的有用物品。

彈丸特性

風彈和火彈具有相似的紋理(圖片來自Mojang)
風彈和火彈具有相似的紋理(圖片來自Mojang)

風彈的特性使其成為惡魂火球和火焰射擊的功能組合。風彈繼承了惡魂火球的可偏轉彈體的特性,因此玩家可以用其他彈體或近戰攻擊來影響其方向。

風彈的設計,無論是像素藝術物品形式還是 3D 形式,都讓人回想起 Blaze 爆炸的設計。這是有道理的,因為 Breeze 實際上是 Blaze 的世界版本,是新的 Minecraft 審判室所獨有的。

雖然「烈焰」由於能快速造成重大傷害而成為有效的威脅,但「微風」卻有不同的設計方法。它們速度很快,不受彈體的影響,可以將玩家擊退,同時造成碎片傷害。它們很難被擊中,但只能造成微薄的半心傷害,並用風衝鋒來平衡。

隨著 Minecraft 1.21 的發布日期越來越近,玩家對一些新功能越來越興奮。風能充沛的紅石潛力使它們成為 1.21 中最受炒作的新增內容之一,紅石工程師已經在研究新的、更有效率的農場設計來補充新項目。

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