
薩爾達傳說系列吸引了幾代觀眾,並且隨著每個新作品的推出而不斷發展。當我們期待 Switch 2 的發佈時,新薩爾達遊戲的前景比以往任何時候都更加令人興奮。考慮到該系列對任天堂成功的歷史影響,期待該系列遊戲能夠有創新是合理的。有趣的是,憑藉該系列的實驗傳統,下一部作品可能會透過採用新穎的遊戲方式來吸引更廣泛的受眾。一個有趣的可能性是探索超級瑪利歐 RPG中的回合製 RPG 機制。
儘管《薩爾達傳說》中有大量的遊戲,但回合製角色扮演遊戲尚未實現。這種缺席令人驚訝,特別是考慮到該系列豐富的資源和創造潛力。超級瑪利歐 RPG透過將瑪利歐世界中深受喜愛的角色引入引人注目的新形式而取得了顯著的成功;這顯示類似的策略可以有效地應用於《薩爾達傳說》,豐富其故事情節和遊戲玩法。
為什麼《超級瑪利歐 RPG》應該啟發回合製《薩爾達 RPG》





採用回合製 RPG 格式可能會為未來的薩爾達遊戲開闢令人興奮的新道路。如果採取這樣的方向,整合有助於超級瑪利歐 RPG流行的元素將被證明是無價的。值得模仿的一個顯著方面是遊戲獨特的藝術風格。超級瑪利歐 RPG中的 Qhibi 式美學將任天堂的角色與回合製框架無縫融合。鑑於近期的《薩爾達傳說:智慧的迴響》和《薩爾達傳說:林克的覺醒》重製版等薩爾達系列遊戲都採用了類似的視覺風格,回合製薩爾達傳說可能會讓人感覺既新鮮又合適。
讓《薩爾達傳說》進軍回合製角色扮演遊戲
隨著粉絲們不斷渴望薩爾達傳說遊戲的創新,轉向回合製 RPG 機製完全符合這些期望。雖然複製《超級瑪利歐 RPG》的每個元素並不可行,但《薩爾達傳說》系列具有支持這種轉變的幾個固有特質:
- 該系列的許多作品已經融入了角色扮演遊戲元素,例如引人入勝的支線任務和可收集武器,這將簡化回合製機制的設計。
- 該系列遊戲擁有豐富的武器選擇,尤其是在《王國之淚》和《曠野之息》中,為開發沉浸式回合製戰鬥系統提供了豐富的選擇。
- 多年來,廣泛的傳說引入了各種各樣的對手,使開發人員能夠創造性地選擇令人難忘的敵人來應對戰鬥場景。
受馬裡奧系列作品啟發的《薩爾達傳說》是角色扮演遊戲,它早就該問世了,而且很明顯,這樣的遊戲會吸引觀眾。任天堂應該好好探索這個概念,因為它代表著該系列在不斷發展的遊戲環境中蓬勃發展和適應的重要機會。
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