
在西方奇幻角色扮演遊戲領域,貝塞斯達的《上古捲軸》系列堪稱傑出的基石,三十多年來一直主導著這一遊戲類型。儘管上一部主要作品《天際》已經有近 14 年的歷史了,但它的影響力仍然存在,並影響著市場上的新競爭者。其中一款遊戲《Avowed》與 Bethesda 的標誌性系列遊戲相媲美,體現了其雄心勃勃的範圍和創新的遊戲元素。
Avowed是一款開放區域奇幻角色扮演遊戲,以早期《上古卷軸》系列遊戲的慣例為基礎。許多玩家將其視為《天際》的精神續作,兩款遊戲有著相似的基礎。儘管 Avowed 可能不會在各個方面勝過 Bethesda 的產品,但它引入了重大改進,特別是在其多樣化的武器產品方面。隨著《上古卷軸 6》即將發布,從《Avowed》中學到的教訓可能會有所幫助,特別是關於其對槍械整合的方法。
《上古卷軸 6》中可能加入槍支





在 Avowed 中增強槍支戰鬥力
Avowed 擁有一系列深受奇幻 RPG 類型遊戲粉絲喜愛的傳統武器:單手劍和狼牙棒、雙手戰鎚、用於遠程攻擊的弓箭,以及魔杖和魔法書等獨特的魔法物品。然而,它的槍械選擇也帶來了新的活力。
遊戲中的槍械分為兩類:手槍和火繩槍。雖然與其他遠程武器相比,它們的傷害輸出明顯較高,但其緩慢的裝填速度可能會在關鍵時刻擾亂戰鬥節奏。
然而,當玩家將 Avowed 的槍械與經典的近戰武器結合時,其真正的吸引力才顯現出來。例如,同時揮舞著劍和手槍會讓人產生一種海盜的感覺,而將魔法書與槍械配對則會給人一種魔法僱傭兵的感覺。這種融合為長期 RPG 愛好者習慣的傳統裝備帶來了令人耳目一新的變化,為《上古卷軸 6》探索類似機制提供了令人信服的理由。
《上古卷軸 6》中槍械的微妙平衡
在《上古卷軸》宇宙中融入槍械的概念引起了粉絲們的分歧。雖然該系列中已經出現了一些與火藥有關的引用——例如《Morrowind》 《Tribunal》擴充包中的爆炸裝置和《Skyrim》 《Dawnguard》擴充包中的爆炸弩箭示意圖——但真正的槍械在該系列作品中仍然是未知領域。
除了《匕首雨》遊戲書中偶然提到大砲外,任何經過評估的《上古卷軸》系列遊戲中都沒有明確提到槍械。然而,它們有可能在未來的作品中被引入。雖然傳統魔法攻擊的傷害力超過槍械,但將它們結合起來可以為戰鬥場景注入新的樂趣。
如果《上古卷軸 6》選擇加入槍械,那麼一個經過深思熟慮的敘事框架來解釋槍械的存在對於既定傳說的一致性至關重要。這項新增功能不僅可以增強遊戲的多樣性,還可以吸引更多對戰鬥機制創新感興趣的玩家。
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