概述
- 好萊塢對三部曲的執著限制了馬特里夫斯的蝙蝠俠宇宙的巨大講故事潛力。
- 並非所有敘述都適合三部分結構;有些敘事需要額外的影片來進行全面的探索。
- 裡維斯的蝙蝠俠敘事比三部電影更有價值;它不應該局限於三部曲的形式。
《蝙蝠俠第二部》引起了粉絲對其劇本開發速度的擔憂,這是可以理解的。然而,一個更重要的問題潛伏在表面之下:這部系列電影有望在短短二十多年的時間內成為以蝙蝠俠為中心的第二部三部曲。雖然三部曲可能是傳統選擇,但它可能會掩蓋自2012 年克里斯多福諾蘭廣受好評的《黑暗騎士:黎明昇起》以來最廣泛的真人版蝙蝠俠電影。
馬特里夫斯在《猩球崛起》系列中展示了他在製作三部曲方面的實力,但他想要以類似的方式塑造蝙蝠俠的雄心壯志卻不幸地將他對黑暗、複雜的高譚的創作願景限制在三部電影中,不包括各種衍生作品。這種限制沒有充分利用羅伯派汀森對蝙蝠俠的刻畫,蝙蝠俠充滿活力的性格和李維斯塑造的層次豐富的哥譚可以在更廣泛的電影中蓬勃發展。
好萊塢三部曲的迷戀
三部曲並不是最近才出現的現象。然而,它們在好萊塢的流行已變得越來越明顯。三幕式結構——佈景、對抗和解決——的吸引力,以及它為故事敘述帶來的內在凝聚力,使得三部曲成為電影中的流行選擇。自從標誌性的《教父》以來,被貼上三部曲標籤的電影對觀眾產生了強烈的吸引力。
2000 年代初期標誌著三部曲的復興,出現了彼得傑克森的《魔戒》、山姆雷米的《蜘蛛人》和諾蘭自己的《黑暗騎士》三部曲等大片系列。後者通常被認為是漫畫三部曲領域的巔峰之作,甚至超越了雷米廣受好評的作品,不僅憑藉《黑闇騎士》獲得了歷史性的 10 億美元票房,而且還在爛番茄上獲得了受人尊敬的地位。
三部曲並非一刀切
重要的是要認識到,並非所有故事都適合三部曲的三個部分結構。有些故事,例如根據一本相對較短的書《駭客任務》改編的《哈比人》和《五十度灰》,可以說作為獨立電影效果更好。相反,像《飢餓遊戲》這樣的故事擴展到四部電影,需要更廣泛的敘事探索。
以喬治·R·R·馬丁的《火與血》為例,如果僅限於三部曲的形式,其詳細的故事情節將會受到影響。例如,《龍之狂舞》的故事情節理論上可以符合三部曲的框架;然而,關鍵的史詩對抗必然會被犧牲,導致整體影響力減弱。雖然《龍之家》等改編作品提供了替代的敘事途徑,但將史詩故事限制為三部曲可能會嚴重損害其範圍和豐富性。
馬特里夫斯的蝙蝠俠值得不僅僅是三部電影
裡維斯對哥譚的願景遠遠超出了三部曲的限制。他對蝙蝠俠和精心設計的哥譚的描繪可以輕鬆支持一系列電影,理想情況下涵蓋至少六種電影體驗。這對於那些仍在回憶諾蘭三部曲的複雜性的粉絲來說特別有吸引力,但那些渴望更深入地探索蝙蝠俠的心靈以及與他的盜賊畫廊的關係的人在受到三部電影限制的束縛時感到服務不足。
斗篷十字軍的大量對手展現了豐富的傳說,可以透過其他電影來解開。雖然像《企鵝》這樣的衍生劇可能會帶來一些緩解,但它們無法取代更多以蝙蝠俠為中心的敘事所能達到的深度。畢竟,自世紀之交以來,華納兄弟大約每七年就會推出一位新的蝙蝠俠演員;安迪·穆斯切蒂 (Andy Muschietti) 領導的未來項目《蝙蝠俠:勇敢無畏》將是 26 年內的第五部作品。
如果帕丁森無法在不斷發展的 DC 宇宙中扮演蝙蝠俠的角色,工作室至少應該確保他有機會在過渡到下一個迭代之前至少出演五部電影。考慮到「蝙蝠俠疲勞」的可能性,這可能是一個有限的機會。
當擬議的三部曲中的第三部電影準備上映時,帕丁森大約 43 歲,但仍然適合在另外三部電影中繼承黑闇騎士的衣缽。華納兄弟’歷史提供了一個充滿希望的先例;陶德菲利普斯(Todd Phillips)的《小丑》最初打算作為獨立電影,但在票房取得意外成功後轉為續集。這表明蝙蝠俠系列應該擁抱開放式故事敘述的靈活性,而不是局限於三部曲的嚴格框架。
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