
每一代新的口袋妖怪的推出通常都會帶來新的機制,並在其前輩建立的基礎上進行構建。隨著 Gen 10 的即將推出,人們強烈期待它也能效仿這一做法。 《精靈寶可夢:紅紫》向完全開放的世界轉變,迫使該系列的一個核心功能發生了轉變:繁殖。雖然這一演變帶來了顯著的增強,但與上一代相比,它在某些方面也有所退步。第 10 代提供了一個獨特的機會來整合兩代產品的最佳方面,以創造出終極的 Pokemon 繁殖體驗。
自第二代誕生以來,寶可夢繁殖對於專注於完成寶可夢圖鑑、尋找閃亮寶可夢和參與競技戰鬥的玩家來說發揮著至關重要的作用。因此,優化繁殖過程對於保持愉快的遊戲體驗至關重要。雖然《寶可夢猩紅》和《寶可夢紫》在改進這一機制方面採取了積極的措施,但他們犧牲了《寶可夢劍/盾》中的一些效率,凸顯了下一代改進的必要性。
口袋妖怪第 8 代和第 9 代的優點和缺點





猩紅色和紫色育種的改進
傳統上,寶可夢系列遊戲的繁殖需要利用托兒機制,玩家將兩隻寶可夢放在一起,等待它們走一定步數後產出一枚蛋。一般來說,這個過程很簡單,只需要玩家在托兒所管理兩隻神奇寶貝。然而,《Pokemon Scarlet and Violet》改進了這個流程,使其更容易訪問,同時也引入了一些複雜性。
在《Pokemon Scarlet and Violet》中,由於與野餐功能的結合,玩家幾乎可以在任何地方開始繁殖。這項變更簡化了可及性,無需不斷前往日間照顧中心。然而,它引入了一層複雜性,因為繁殖機制現在考慮玩家隊伍中的所有口袋妖怪,而不僅僅是繁殖的兩隻。此外,由於缺乏視覺提示(例如第 8 代中托兒所工作人員的姿勢變化),玩家很難知道野餐籃中的雞蛋何時準備好了。
這一代的另一項進步是允許玩家透過使用特定成分製作三明治來提高產蛋率,為養殖過程增加了新的策略層面。
第 10 代的理想育種系統
對於 Pokemon Gen 10 來說,最有效的繁殖系統應該融合 Gen 8 和 Gen 9 的有益元素,同時丟棄不太用戶友好的功能。雖然可以在 Scarlet 和 Violet 的任何地方進行繁殖的選擇是一個可喜的變化,但一個關鍵的改進是當有蛋可供收集時有清晰的視覺指示。此外,確保玩家可以選擇他們希望繁殖產卵的特定寶可夢對於提升用戶體驗至關重要。
Gen 10 可以保留 Scarlet 和 Violet 野餐系統的元素,但改進其中的繁殖過程。引入一個菜單選項,允許玩家明確選擇兩只要繁殖的口袋妖怪,這將是一個重大的改進。此外,當雞蛋準備好時,一個簡單的視覺提示(例如搖晃野餐籃)可以幫助玩家節省時間並避免反覆檢查雞蛋的煩惱。
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