
《我的世界》擁有各種各樣的生物,其中一些非常有益,而另一些則價值較低或完全具有敵意。在這些生物中,有一種特殊的生物讓許多玩家感到沮喪:煩惱。
Reddit 用戶 u/No_Cabinet_1315 在 Minecraft Reddit 子版塊上引發了一場關於 vex 生物的討論,宣稱它是遊戲中最煩人的生物。他們的推理源於煩惱者揮舞著鐵劍無縫穿越牆壁的能力,再加上一個非常小的碰撞箱,這使得它們很難被擊中。
作為回應,Reddit 用戶 u/FPSCana Russia 指出,vex 確實有一個可取之處:它們不是獨立的生物,而是由 Evoker 暴徒召喚的。這項特徵提供了一點緩解,因為獨立的煩惱會使遭遇變得更加複雜。
u/No_Cabinet_1315在討論中的評論在我的世界中
另一位用戶,u/lance_the_fa***s,建議當召喚它們的喚魔者被擊敗時,煩惱就直接消失會更好。不幸的是,情況並非如此,玩家被迫單獨追捕每個煩惱,通常是在它們在頭頂上翱翔時。
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使用者 u/TotemRiolu 回應了這樣的觀點,即煩惱應該在召喚者失敗後消失,因為維持它們的是召喚魔法。使用者 u/WrongEinstein 表示同意,並講述了各種被煩惱殺死的實例,即使是在拿下喚魔器之後也是如此。

用戶 u/KraftKapitain 評論說,如果煩惱無法穿越牆壁,那麼擊敗它們就會簡單得多。相比之下,u/adderthesnakegal 聲稱他們的攻擊感覺就像繞過了護甲,造成了額外的傷害。同時,使用者 u/UnSCo 表示有興趣擁有召喚自己煩惱的能力。

用戶u/KingMGold採取了不同的觀點,他承認雖然煩惱確實很麻煩,但與幽靈怪物相比,它們顯得蒼白無力。最初的海報反駁說,幻影具有更大的碰撞箱,無法穿過牆壁,造成的傷害也更小,這使得煩惱更加嚴重。

《我的世界》中即將出現的生物

Mojang Studios 準備在新的生物群落旁邊引入新的生物,玩家們都充滿期待。吱吱作響的生物將在即將到來的冬季掉落更新期間在蒼白花園生物群落中首次亮相。這項進展引發了玩家之間的討論,討論是否有可能修改現有的生物(例如 Phantom 和 Vex),以增強他們的遊戲體驗。
最近的快照顯示,開發人員對礦車進行了顯著改進,使其更快、更強大。這給 Mojang Studios 帶來了希望,也可以優先考慮增強其他長期被忽視的遊戲功能。
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