Remedy Entertainment 於 2019 年發行的《Control》標誌著該工作室的重大回歸。繼 2016 年《量子裂痕》受到褒貶不一的評價之後,Remedy 的目標是取得重大成功,重新建立其在遊戲產業的聲譽。 《Control》不僅復興了 Remedy 標誌性的故事敘述和超自然主題,也為令人興奮的未來奠定了基礎。目前,《Control》的直接續作的開發工作正在進行中,但粉絲們無需等待太久就能看到《Remedy Connected Universe》的更多內容。名為《FBC: Firebreak》的多人衍生遊戲將於 2025 年推出。
FBC:Firebreak邀請玩家進入聯邦控制局 (FBC) 的世界,在那裡,急救人員團隊將努力消除標誌性的太古屋內揮之不去的超自然現象。正如其預告片所示,這款遊戲似乎是《控制》的真正衍生作品。值得注意的是,它將受益於融入最近在《心靈殺手 2》中展示的恐怖元素。
將《心靈殺手 2》的恐怖元素融入 FBC:Firebreak 的案例
恐怖是補救措施的支柱
在《控制》中,玩家扮演傑西法登,探索神秘的聯邦控制局總部並面對其可怕的秘密。與前作《心靈殺手》一樣,《控制》融入了恐怖元素,透過令人不安的敵人和可能突然出現的意想不到的超自然現象來表現。
相反,《心靈殺手 2》完全擁抱恐怖,專注於令人不安的遭遇和令人心碎的場景。它以被附體的角色、幽靈般的人物和各種旨在喚起恐懼的怪異元素為特色。該遊戲對超自然恐怖敘事的承諾鞏固了這一類型作為 Remedy 創意身份的主要內容。
憑藉《心靈殺手》、《控制》等著名遊戲以及最近的擴展包《心靈殺手 2》的“Lake House”DLC,Remedy 已經在打造恐怖體驗方面積累了專業知識。可以合理地預期《FBC:Firebreak》將保持這種基調,遊戲玩法中隱含著令人不安的敵人設計。然而,這款遊戲有可能進一步放大恐怖元素,就像《心靈殺手 2》中的恐怖元素一樣。
擁抱多人恐怖復興
近年來,合作恐怖類型越來越受歡迎,尤其是在串流媒體社群中,觀眾與內容創作者一起陶醉於真實的恐怖之中。《Phasmophobia》、《Lethal Company》、《Dead by Daylight》、《The Outlast Trials》和《Sons of the Forest》等遊戲在排行榜上佔據主導地位,吸引著觀眾。透過更深入地整合其超自然恐怖主題,《FBC:Firebreak》可以利用這一蓬勃發展的趨勢,並有可能成為該類型的突破性補充。
FBC:Firebreak 為 Remedy 粉絲帶來全新體驗
雖然對於《FBC: Firebreak》來說,整合類似《心靈殺手 2》的恐怖元素是有利的,但提供新鮮的東西也有一個顯著的優勢。最初的預告片表明,這部衍生劇將與其前作有所不同。雖然植根於 Control 的背景並能夠利用其恐怖遺產,但FBC: Firebreak似乎承諾提供全新的遊戲體驗,有可能在 Remedy 不斷擴大的產品組合中脫穎而出。
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