無論是命中註定還是純屬偶然,就全年發布的遊戲品質和數量而言,2023 年將成為有史以來最好的一年之一。大多數這些遊戲最初的目標可能是2022 年或更早,但全球大流行讓每個人的計劃都擱置了,迫使我們等到2023 年。不過,正如他們所說,好事總會降臨到那些能等待的人身上。
除了《Redfall》和《Forspoken》之外,今年推出的每款大型 3A 遊戲都或多或少地兌現了其承諾,贏得了關鍵性或商業上的成功(通常兩者兼而有之)。 RPG 粉絲對《博德之門 3》、《Starfield》和《暗黑破壞神 IV》等遊戲尤其感興趣,儘管動作/冒險和格鬥類型粉絲同樣對 2023 年發布的精彩遊戲感到不知所措。
博德之門 3 (9.5)
作為迄今為止大多數年度遊戲獎項的獲獎者,Larian 的最新作品毫無疑問地證明,有相當多的人群在尋找具有高品質打磨和配音的 3A cRPG。 Francesco De Meo 在他的評論中寫道:
在發布之前,《博德之門 3》被認為是一款非常出色的 cRPG,但 Larian Studios 創造了過去五年中最好的遊戲之一,超出了所有人的預期。給予玩家的巨大可能性,加上出色的故事和角色、紮實的回合製戰鬥和大量的可重玩性,使得從奪心魔蝌蚪手中拯救你的角色的旅程成為所有玩家都必須經歷的旅程。甚至對角色扮演遊戲只有一點點興趣。
薩爾達傳說:王國之淚 (9)
繼《曠野之息》取得巨大成功後,任天堂選擇製作《王國之淚》的直接續作。結果是又一傑作,進一步完善了獲獎配方。內森伯奇寫道:
任何關於《王國之淚》只是「曠野之息 DLC」的擔憂都是錯誤的,因為任天堂正在提供多款完整的 AAA 遊戲,值得做新的事情。對於那些想要探索改造後的海拉魯每個角落的人來說,這裡有數百小時的內容。
心靈殺手 2 (9)
在第一部作品十三年後,Remedy 終於製作了《心靈殺手》系列的第二部。這部續作從動作/冒險類型轉向生存恐怖,增加了另一個可玩的主角和一些令人費解的曲折,使其成為一次難忘的體驗。弗朗西斯科說:
儘管無意徹底改變生存恐怖類型,《心靈殺手 II》還是一款令人驚嘆的遊戲,任何喜歡迷幻恐怖故事的人都不應該錯過。 Remedy Entertainment 確實超越了自己,發布了迄今為止最好的遊戲,也是過去幾年中最身臨其境的遊戲體驗之一。
最終幻想 16 (9)
《最終幻想》粉絲們等待他們最喜歡的系列的新作品已經等待了七年。 XVI 極大地改變了公式,從《權力的遊戲》的基調和《戰神》的遊戲玩法中汲取靈感,結果是一個令人驚嘆的《最終幻想》,儘管有所不同。凱寫道:
《最終幻想 16》預示著日本角色扮演遊戲的新標準,雖然 RPG 組件本身受到 Square-Enix 標準的限制,但其敘事和遊戲玩法超出了所有人的預期。以王國範圍內的詭計和破壞開始,以永遠改變的世界結束,玩家作為克萊夫·羅斯菲爾德和伊弗里特一起,是見證這一切直到最後的驅動力。
星空 (9)
貝塞斯達的托德霍華德長期以來一直想在工作室的《上古捲軸》和《輻射》系列中添加科幻系列。 Starfield 正是這樣做的,並成為該工作室有史以來最大規模的發布。弗朗西斯科說:
在我的《Starfield》旅程開始時,我的經歷確實相當乏味和無聊,但隨著我收集了更多的神器並融入了Bethesda 創造的龐大科幻宇宙,我開始預熱遊戲,達到了這樣的程度:我有點難以放下它。雖然《Starfield》對典型的貝塞斯達公式進行了改進,而不僅僅是創新,但它無疑是該工作室有史以來製作的最好的遊戲之一,也是年度最好的遊戲之一。
超級瑪利歐兄弟奇蹟 (9.5)
任天堂憑藉最新的 2D 馬裡奧遊戲再次躋身前 10 名,內森在評論中對這款遊戲讚不絕口。
《超級瑪利歐兄弟奇蹟》是這一代水電工最好的平台遊戲。我們已經很久無法將《瑪利歐》稱為2D 馬裡奧了,但這款遊戲足以媲美任天堂有史以來最好、最受歡迎的橫向捲軸遊戲,以充滿樂趣的創意關卡設計和堅如磐石的平台為特色。華麗的包裝紙。準備好踢老派吧,因為 2D 馬裡奧又回到了旗桿頂上。
漫威蜘蛛人 2 (8.5)
Insomniac 在漫威的《蜘蛛人》中找到了自己的最佳位置,這一全球現象促使索尼收購了這家加州工作室。創建續集來改進而不是徹底修改如此可靠的配方是有意義的。
漫威的《蜘蛛人 2》給人的感覺是對 2018 年遊戲首次推出的公式的完美演變,儘管是安全的。憑藉高度情感化的故事、大幅改進的穿越、出色的視覺效果和性能以及行業領先的可訪問性,這部續集很可能贏得大多數原作粉絲的青睞。
暗黑破壞神 IV (8.5)
在經歷了過去幾年的一切之後,暴雪迫切需要一場勝利。 《暗黑破壞神 IV》提供了這一點,即使它可能更具實驗性。以下是我對評論的看法:
《暗黑破壞神 IV》是暴雪急需的時候回歸狀態的作品。它提供了令人難以置信的有趣的黑客和砍殺動作戰鬥,大大改進的技能係統,以及大量的事情要做,更不用說該系列中迄今為止講述的最好的故事了。它看起來也很棒,聽起來很棒,並且運作良好(除了罕見的遍歷卡頓情況)。
街頭霸王 6 (10)
CAPCOM 粉絲非常好奇發行商的點金術能否延伸至其首個格鬥遊戲系列。畢竟,《街頭霸王 5》的發售並不算出色,但這款新作足以彌補這一點。弗朗西斯科非常喜歡它:
當我在去年的第一次測試中第一次嘗試《街頭霸王 6》時,我有一種感覺,我玩到了一些特別的東西,而遊戲的最終版本更證實了這種感覺。憑藉其出色的遊戲模式、對可訪問性的重視、幾乎完美的線上體驗以及令人難以置信的遊戲和角色設計,《街頭霸王6》不僅是該系列中最好的作品之一,而且是有史以來最好的格鬥遊戲之一,值得滿分。
Hi-Fi Rush (9)
2023 年的真正驚喜。我們甚至不知道這款遊戲的存在,因為 Tango Gameworks、Bethesda 和 Microsoft 透過同時宣布和發布這款遊戲進行了實驗。 Ule 非常喜歡這款獨特的基於節奏的動作遊戲:
Hi-Fi Rush 是一款精彩的遊戲,它結合了兩種非常流行的遊戲類型,打造出一款精彩且創新的遊戲,技能底線較低,但技能上限卻很高。這款遊戲既適合節奏遊戲的新手,也適合希望在其他幾個領域進行測試的老手,這些領域不一定只與節奏遊戲有關。戰鬥是多種多樣的,你學到的連擊非常好用,而且音樂聽起來很有趣。總的來說,非常成功。
榮譽獎
2023 年發布了十多款精彩遊戲。如果您不喜歡我們選擇的遊戲,這裡還有去年推出的另外十款精彩遊戲。
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