Wayfinder 補丁 0.2.4.0 預計即將上線,帶來大量錯誤修復、變更和系統改進。與主線更新0.2一樣,這個即將發布的補丁不會添加新內容,而是完善了遊戲現有的框架。
具體來說,補丁 0.2.4.0 將引入角色選單和地圖 UI 的改版,以及製作諸如暗石之類的關鍵物品的多個副本的能力。
Airship Syndicate 尚未宣布 Wayfinder 補丁 0.2.4.0 的具體發布日期。 PC 玩家可能會在 2 月初獲得,而 PlayStation 玩家可能需要等待更長的時間。
Wayfinder補丁0.2.4.0官方說明:主要變化
一般變化
- 現在您可以一次製作多個幽暗石和灌注物。
- 暫停選單現在顯示正確的縮放功率等級。
- 商店捆綁縮圖將不再在特色頁面上僅顯示一件商品。
- 新增了「快速旅行」彈出式選單,這是可供選擇的解鎖訊號火的清單。這可以從任何區域地圖存取。
- 角色選單現在有一個新的視覺呈現,包括角色統計的詳細工具提示。
- 變異者:新增了僅在完整對話接管期間應用於玩家的無敵能力。
表現
- 現在,遊戲開始時會預先載入著色器。
- Skylight 和 The Highlands 的性能持續改進。
- 對清單如何跨伺服器載入和複製的方式進行了各種改進。
- 角色選單經過重新設計,從而提高了菜單的性能。
- 現在,遊戲在首次啟動時將預設為「中」設定(這不會影響當前用戶,只會影響首次啟動遊戲的用戶)。
迴音
- 大騙子馬拉斯迴聲現在只會在敵人夠近而被拉入漩渦時觸發。
- Ryv’n Echo 現在可以在冷卻時間期間充電,讓您可以在冷卻時間結束後立即釋放傷害過程。
- 增加了 Abominus 和 Plunderfool Echoes 的額定功率。
- 獸王迴響:禿鷹冰冷 AoE DoT 提高 150%,熊猛擊傷害和破壞傷害提高 150%。
世界
- 掠奪者森林失落區現在有客製化的遭遇。
- 迷霧森林將會遇到更多的野獸。
- 骨果園將擁有更多掠奪者。
- 空心之心將包含更多空心者。
- 柳樹女巫 – 烏鴉風暴速度降低。
- 柳樹女巫 – 每刻烏鴉風暴傷害減少一半。
- 撕心者現在應該以正確的生命值生成。
- 小雪人將不再默認逃跑行為。
- 將高地的冰槍兵等級提升至20級。
- 在高地的幽暗之淚的隱藏英雄模式中添加了一個額外的戰利品島。
進展
- Wayfinder 中所有大箱子的飾品掉落率從六分之一增加到三分之一。
- Boss 掉落的史詩飾品有所增加。
- 配件稀有的幾率從 91.5% 降低到 60%。
- 飾品成為史詩的幾率從 8.5% 增加到 40%。
- 變異配件現在應該在內容層級掉落。
- 消耗品已加入寶箱戰利品表。
- 將金屬鈴飾品添加到助手硬幣商店。
Wayfinders補丁0.2.4.0官方說明:裝備與武器變化
Wayfinder 開發人員引入了新的軟定位系統,該系統將提高對玩家輸入方向的反應能力。
這應該可以減少選擇附近但偏離目標的敵人而不是在目標上但較遠的敵人的情況。
武器平衡更改和修復
- 血歌技能「痛苦之輪」的治療效果現在與武器強度和法術強度成正比,與其他武器技能效果一致。
- 修正了導致嚴酷收割的技能白骨間歇泉完全隨技能強度變化的問題。現在它與技能強度和武器強度均勻縮放,使其與其他武器能力保持一致。
- 修復了 Umbros 的一個錯誤,其中彈性和武器威力預算被交換。
- 血歌的技能「痛苦之輪」現在會導致失去守衛的敵人在擊中時搖搖欲墜。
- 牙齒和利爪的能力「碎紙機投擲」應該不再無法找到有效目標。
- 牙齒和利爪的能力「撕碎機投擲」不應再從筒倉的克隆身上反彈。
孫子兵法被動變化
現在,無論您使用哪種武器,《孫子兵法》的被動技能都可以正確地疊加在戰帥尋路器上。
- 消耗所有動量的技能會疊加一層、兩層或三層戰爭藝術,這取決於能力等級。
- 組合技能(例如角鬥士切片)每次執行都會提供一層《戰爭藝術》,完整的組合總計三層。
- 痛苦之輪的特殊之處在於它會隨著時間的推移消耗動量,但在消耗期間有兩個點會觸發額外的孫子兵法特效。如果痛苦之輪在其整個持續時間內被持有,它總共會產生三層。
- 對於子彈風暴和火山,它們現在應該根據使用的費用產生一層/兩層/三層。
- 對於雙前鋒技能,它們現在觸發三層戰爭藝術。
地獄群 – 火山變化
地獄群的火山能力再次提升。
- 首先,我們交換了彈性和武器威力的預算,因此地獄群現在將擁有比以前更多的武器威力。
- 現在每次鎖定和裝載裝藥可發射五顆流星。
- 流星傷害增加 20%。
- 流星爆炸半徑增加 10%。
- 流星掉落率增加150%。
- 流星著陸面積減少約 50%。 (流星現在應該降落在更緊密的區域。)
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