在上一個紀元中,術士技能對於掌握侍僧職業至關重要。這些技能範圍從造成傷害的能力到防禦增益,每種技能在戰鬥中都有獨特的應用。這是上一個紀元中術士技能的完整等級清單。
上個紀元術士技能等級列表
術士是上個紀元中侍僧掌握的最高級形式,並提供靈魂操縱和詛咒應用的混合。術士擁有五種主要能力和一系列詛咒,可以調整他們的戰鬥方式,平衡進攻與防守。
上個紀元所有術士被動技能排名
S | 混沌火焰、詛咒先知 |
A | 盜魂者、兇惡之體 |
乙 | 痛苦的鎧甲、轉瞬即逝的老嫗 |
C | 靈魂吸取、混亂打擊 |
D | 黑暗防護、枯萎、肆虐 |
上個紀元最佳S級被動技能
混沌火焰
被詛咒的先知
被詛咒的先知提高了施法速度,這對任何專注於法術的術士來說都是至關重要的。詛咒的額外速度使其對於依賴對敵人進行減益來增加傷害和控制的構建不可或缺。
上個紀元最佳A級被動技能
盜魂者
竊魂者對於維持法力至關重要,尤其是在長時間的戰鬥中,這要歸功於它的再生特性和擊中詛咒目標時的額外法力,與術士以詛咒為中心的戰術完美契合。
兇惡之體
兇惡之軀增強了智力和活力,為進攻性法術效力和整體生存能力提供了平衡的提升,使其成為全面的術士構建的可靠選擇。
上個紀元最佳B級被動技能
痛苦鎧甲
痛苦護甲提供了多種防禦屬性、增加護甲和生命值的組合。它獨特的能力是根據對攻擊你的敵人的詛咒來縮放護甲,這使其成為一種戰略防禦選擇。
轉瞬即逝的老太婆
飄逝的老嫗為術士的武器庫引入了機動性和反應性,在擊殺或擊中 Boss 和稀有敵人時給予加速,這對於躲避攻擊和重新定位至關重要。
上個紀元最佳C級被動技能
精神水蛭
精神吸取提供了必要的生命吸取,特別是對被詛咒的敵人有效,透過將傷害轉化為健康來確保戰鬥的可持續性。
混亂打擊
混亂打擊引入了不可預測性和潛在的高傷害峰值,有機會造成雙倍傷害,並透過對目標的詛咒進一步放大。
上個紀元最佳 D 級被動技能
黑暗防護
黑暗防護為每個主動詛咒提供穩定的守衛增加並減少敵人的傷害,從而增強術士的防禦能力。
枯萎
凋零會減少受影響敵人的傷害輸出,使其成為減輕傳入傷害並增強術士在戰鬥中生存能力的寶貴技能。
造成嚴重破壞
肆虐浩劫可提高暴擊倍數,如果命中是雙重傷害效果後的爆擊,則還會額外增加,非常適合旨在實現高暴擊傷害輸出的構建。
術士進攻能力
地府裂縫
此能力會產生一道熾熱的裂縫,召喚靈魂來詛咒和傷害敵人。它對於區域控制和對付敵人群體非常有效。
混沌箭
混沌箭讓戰場充滿火焰和壞死彈丸,非常適合有針對性的破壞和清除聚集的敵人。
術士防禦能力
靈魂盛宴
靈魂盛宴對被詛咒的敵人造成傷害並吸收他們的靈魂來增強術士的防禦力。這項技能對於長時間戰鬥的可持續性至關重要。
褻瀆面紗
隨著時間的推移,褻瀆面紗會轉變為詛咒之霧,對附近的敵人造成傷害。此技能適合近戰的術士。
術士實用能力
鬼火
幽靈火焰釋放出壞死和火焰能量,對正面攻擊非常有效。然而,由於其持續消耗,因此需要仔細管理法力。
術士詛咒解釋
術士可以使用痛苦、苦修和毀滅等各種詛咒來削弱敵人,使他們更容易受到攻擊。每個詛咒都有獨特的效果,在戰鬥中提供戰略優勢。
術士被動技能
術士的被動樹進一步增強了他們的能力和詛咒。借助術士精通獨有的右側樹,玩家可以根據自己喜歡的遊戲風格定制術士,並專注於傷害、防禦或兩者的平衡。
Last Epoch 中的術士技能多種多樣,讓玩家打造符合自己戰鬥偏好的角色。無論是喜歡蠻力、防禦戰術或混合使用,術士職業都提供了在上一個紀元的世界中蓬勃發展所需的工具。
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