《戰鎚 40k:星際戰士 2》的 4.0 補丁說明引入了大量增強功能和新鮮內容。主要功能之一是名為「終止」的新行動任務,以及名為「致命」的具有挑戰性的新難度等級。尋求與荷魯斯盧珀卡相媲美的強大體驗的玩家現在可以在這個環境中測試他們的技能。
更新還顯示,照片模式現在可以在行動期間使用,但僅限於單人遊戲。角色現在可以用目光動態追蹤攝影機,從而拍攝出引人注目且引人入勝的螢幕截圖。
此外,《戰鎚 40k:星際戰士 2》更新 4.0 補丁說明還包含更多令人興奮的細節。
戰鎚 40k:星際戰士 2 更新 4.0 補丁說明
新行動任務-終止
這個任務在卡達庫星球上展開,玩家在那裡遇到可怕的新敵人。利用現有的火砲來有效消滅他們。
增加了致命的操作難度
- 每個玩家都會發現彈藥箱的補充量有限。
- 主要敵人將表現出更加兇猛,使他們更難以擊敗。
- 終結者的護甲恢復取決於是否留在戰鬥兄弟身邊。
- 克服這一艱鉅的挑戰將為玩家贏得新的裝飾獎勵。
4.0 更新中的遊戲玩法與平衡調整
近戰原型:擊劍武器的招架視窗現在將與平衡武器的持續時間相匹配,從招架動畫的第一個畫面開始。
近戰特技:與鏈鋸劍、動力拳頭和戰鬥刀相關的蓄力攻擊特技有顯著的傷害提升。
基本鳥卜掃描: Boss 的傷害加成減少了 30%。
熱熔衝鋒: Boss 傷害降低 70%。
敵人生成總監 PvE:
- 空閒生成行為已調整。
- 波浪內敵人的多樣性不再那麼隨機,而波浪之間的多樣性卻增加。
- 絕境敵人現在能夠產生額外的敵人。
難度設定:
- 無情:玩家的彈藥箱補充數量有限。
- 無情:玩家護甲減少 20%。
- 實質:玩家護甲減少 10%。
PvP 變化
- PvP 中播音員訊息之間存在較長的延遲。
- 在 PvP 中縮短了先鋒隊的 Grapnel 發射器的啟動動畫。
- 調整了 PvP 中動力拳頭的傷害,以防止過度的短蓄力攻擊傷害。
人工智慧改進
- 敵人的閃避已經從閃避期間的完全無敵轉變為對近戰傷害的抵抗力。
- 對於配備爆彈槍的紅字陸戰隊員,最大脫離傳送距離略有縮短。
更新 4.0 中的自訂增強功能
- 混沌自訂的新色選項包括:
- 第三色:索泰克綠、午夜領主藍、死亡守衛綠、恐虐紅。
- 貼花顏色:Sotek 綠、Khorne 紅。
- 解放者金色已添加到預設的主要和次要調色板中。
- 與顏色相關的顯示問題已得到糾正,提高了知識的準確性(例如,機械教標準灰色,烏沙卜蒂骨,腓尼基紫色,尖牙,鐵手鋼,懲戒者裝甲)。
- 右肩引入了新的混沌派系貼花。
等級調整
- 在 Vox Liberatis – Daemonhost 中,重生功能將被禁用,直到完成最後競技場中的最後一個祭壇。
更新 4.0 中的一般修復
- 修正了突擊技能「提升」可能會無意中消滅其使用者的問題。
- 修正了狙擊手技能「目標射擊」在某些情況下無法如預期發揮作用的問題。
- 解決了因阻擋而導致壁壘動畫意外取消的問題,導致攻擊速度加快。
- 解決了戰術團隊特權「近距離目標」的觸發問題。
- 修正了戰術加成「輻射衝擊」無法正確啟動的問題。
- 調整了狙擊手技能「守護者協議」的冷卻時間以使其正常運作。
- 更正了更改揚聲器設定後出現的音訊問題。
- 修正了試用中的幾個問題。
- 修復了許多導致保存損失的問題。
- 雷霆之鎚額外技能「耐心獎勵」描述現在可以準確反映其效果(加上「當你的生命值低於 30% 時」條款)。
- 已經實作了許多小的 UI 增強和修復。
- 幾個小動畫問題已解決。
- 本地化已改進。
更新 4.0 中的技術修復
- 解決了崩潰問題並增強了整體遊戲穩定性。
- 修正了導致玩家斷開連線的各種連線問題。
- 性能已改進。
- 解決了 Steam 輸入處於活動狀態時控制器相容性問題。
渲染增強功能
- 引入了一般渲染改進和修復。
關於更新 4.0 補丁說明的結論
除了新的《行動任務:終點》之外,其他各種遊戲元素也都進行了微調。正如承諾的那樣,開發人員將繼續增強和完善遊戲的多個方面。
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