![「想要創造一款與舊 Roblox 目錄相關的遊戲」:ItsMuneeb 在 The Catalog Avatar Creator Hunt、Genre Shift、RDC 等上 [獨家]](https://cdn.thefilibusterblog.com/wp-content/uploads/2024/04/39fa9-17120367986355-1920-640x375.webp)
目錄頭像創建者狩獵是 Roblox 狩獵第一版中的一個值得注意的事件。具有兩種不同的遊戲模式,參與者為自己的氏族或部落而戰,以獲得限量版徽章和代幣。這種在用戶友好的平台上以戰鬥為導向的挑戰的出人意料的改變不僅引起了許多人的關注,而且贏得了社區的好評。
在討論過程中,我們深入探討了各種主題,例如《狩獵》的獨特障礙、類型的變化以及 GDC。
目錄頭像創作者獨家專訪:ItsMuneeb
由於 ItMuneeb 因創建 Catalog Avatar Creator 而聞名,我們的討論始於他在《Roblox The Hunt:第一版》中開發格鬥主題尋寶遊戲的動機。
穆尼布 回覆:
「現在,從頭像編輯體驗到戰鬥格鬥遊戲可能看起來很瘋狂……但實際上兩者之間有很強的聯繫!因為《The Hunt》的主題是時間旅行(過去或未來),所以我想創建一款與舊 Roblox 目錄相關的遊戲。”
Roblox 的《狩獵》的第一版發生在無限金庫中,主題圍繞著時間旅行。有鑑於此,ItsMuneeb 決定加入格鬥類型任務,以符合活動的整體主題。
他更詳細地介紹了挑戰中強調的部落,並確認它們實際上是基於 Roblox 的四個傳統「氏族」包:
「在社群創建 (UGC) 目錄出現之前,所有專案都是由 Roblox 自己創建的。 Roblox 創建了許多角色包,其中一些是針對 Roblox 的經典「部落」。這些部落在 Roblox 的舊時代非常重要,所以我有一個想法,讓我的任務要求玩家加入一個團隊(其中一個部落)並進行戰鬥以獲得勝利!”

我很想了解新類型在 Catalog Avatar Creator Hunt 的首次亮相。顯然,以格鬥為基礎的挑戰越來越受歡迎,Muneeb 同意這項觀察:
「創建格鬥遊戲真的很有趣,因為它對我來說是一種新的、令人耳目一新的開發!它需要大量的測試和平衡,以確保所有武器和戰鬥機制都得到公平配置,我對遊戲的最終結果感到非常滿意!”
據他說,這個主題受到了社區的好評,他還指出,人們事先熱切期待著洩漏。
「玩家們非常喜歡我們活動的主題,因為它包含了 Roblox 的經典部落和角色,而且我們遊戲的社群媒體反應非常好!在我們的活動正式發布之前,人們甚至看到了我們的活動的洩露,真的很興奮。”

當我問他是否參加過 GDC 並從這項年度活動中獲得重要見解時,Muneeb 回答:
「不幸的是我沒有參加 GDC。不過,我去年確實參加了 RDC(Roblox 開發者大會),真是太棒了!我第一次見到了很多長期的線上朋友,並與 Roblox 社群的許多才華橫溢的開發人員建立了聯繫!我等不及今年再去一次了。:)”
此外,他還提到了他參加去年的 RDC(Roblox 開發者大會)的情況,並重申他將出席即將舉行的活動。他也對 RDC 2024 表示興奮。
目錄 Avatar Creator Hunt 與ItsMuneeb 的見解

Muneeb 為遊戲的事件挑戰提供了基於傳說的理由,結束了目錄化身創造者狩獵的對話。
「為了完成 Catalog Avatar Creator 的任務,我們將玩家帶回 2014 年 Roblox 的經典時代。玩家必須加入 Robloxia 的 4 個氏族之一:紅崖騎士、科爾布洛克斯帝國、督軍或分裂天空。接下來,這些部落必須進行一場團隊死鬥或奪旗比賽,才能取得勝利!”
Muneeb 重申了社區的積極回應,並向玩家保證狩獵結束後將會有更多令人興奮的內容。
「我們活動的社區反應非常積極:許多人喜歡我們的任務,因為比賽充滿動感且玩起來很有趣。我們遊戲的經典主題也讓 Roblox 的老玩家們產生了懷舊之情,許多人要求我們在活動結束後將任務作為新的體驗發布!”
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