
人們紛紛向具有遠見卓識的電子遊戲藝術家維克多·安東諾夫致敬
- 受人尊敬的藝術家維克多·安東諾夫已經離開了我們,但他對電子遊戲產業的巨大影響仍然存在。
- 他輝煌的職業生涯包括擔任《半條命 2》的藝術總監、《羞辱》的視覺設計師以及《輻射 4》和《毀滅戰士》的顧問。
- 2025 年他去世後,Valve 的 Marc Laidlaw 和 Arkane 創始人 Raphael Colantonio 等行業巨頭表達了深切的哀悼。
維克多·安東諾夫 (Viktor Antonov) 是一位備受推崇的藝術總監,因其對《半條命 2》和《羞辱》的開創性貢獻而聞名,現已去世。安東諾夫出生於保加利亞,在電影和電玩遊戲方面都取得了長足的進步,甚至創作了一部名為《殖民地:慶祝技術勝利的建築》的圖畫小說,該小說講述了加布里埃爾杜班在太空探索時代之前的一個充滿冒險的帝國中揭開一座被遺忘城市的秘密的迷人旅程。
安東諾夫在《半條命 2》的標誌性視覺效果的塑造中發揮了重要作用,該遊戲被廣泛認為是電子遊戲史上的標誌之一。該遊戲於 2006 年和 2007 年推出了兩部續集,而該系列在 2020 年的《半條命:Alyx》中又煥發了新的生機。
2025 年 2 月 16 日,安東諾夫的去世消息由業內同行透過社群媒體發布。 2007 年,他以Redneck Rampage地圖畫家的身份開始了自己的遊戲生涯,很快晉升為《半條命 2》的藝術總監,該遊戲被譽為 PlayStation 2 上領先的第一人稱射擊遊戲之一。
紀念維克多·安東諾夫:遊戲設計的傳奇
安息吧維克多·安東諾夫。我希望我能告訴你我有多欽佩你,但我們陷入了自己的生活中,直到這樣的驚喜降臨到我們頭上。您對 Arkane Studios 的成功起到了重要作用,激勵了我們許多人,我還是一位與我有著許多美好回憶的朋友pic.twitter.com/phdnVH3Scy — Raphael Colantonio(@rafcolantonio)2025 年 2 月 16 日
一位檔案管理員最近分享了一些未完成專案的概念藝術,其中包括《半條命 2:第 3 集》,可能是由擔任藝術總監的安東諾夫監督的。他的遠見卓識不僅定義了基礎遊戲和《半衰期 2:失落的海岸》的美感,也為遊戲界留下了不可磨滅的印記。 Valve 前同事 Marc Laidlaw 在 Instagram 上紀念安東諾夫,他說:「我不知道具體細節。只是悲傷。出色且新穎。讓一切變得更好。同樣,Arkane 創始人 Raphael Colantonio 也回顧了 Antonov 的影響,他分享道:“你對 Arkane Studios 的成功起到了重要作用,激勵了我們很多人,我也和你有著許多美好的回憶。”





在 Valve 任職之後,安東諾夫轉而加入 Arkane Studios,並在那裡擔任廣受好評的動作冒險遊戲《羞辱》的視覺設計師,做出了重大貢獻。他也參與了附加內容《頓沃城試煉》的發展。他的藝術影響力在遊戲產業和遊戲愛好者群體中產生了深遠的共鳴,鞏固了他作為一些有史以來最著名的遊戲背後關鍵人物的地位。
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