
Valve 向 Classic Offensive Mod 團隊發出停止令
令人驚訝的是,Valve 向《反恐精英:全球攻勢》模組(又稱「經典攻勢」)的開發者發出了停止通知。這項決定是在八年前獲得初步批准之後做出的,這引發了人們對該公司在用戶生成內容問題上不斷變化的立場的質疑。
Mod Team 對 Valve 的行為做出回應
在模組團隊官方X帳號上分享的詳細訊息中,Classic Offensive 開發人員表達了他們的沮喪,並警告模組社群內的其他創作者。他們敦促人們重新考慮對 Valve 的看法,並指出該公司受益於社區驅動的創造力,同時又有權在不事先通知的情況下突然停止多年的辛勤工作。此外,他們還強調了 Valve 隨意改變其政策的能力。
經典進攻模式的背景
根據Classic Offensive 團隊提供的時間表,他們的 mod 在 2017 年獲得了 Valve 的批准。在與這家遊戲巨頭進行了幾年的最低限度的溝通後,Classic Offensive 的申請最終於 2025 年 1 月被拒絕。 Valve 表示,該項目“不適合 Steam”,但對其理由並未提供太多細節。
停止並終止通知時間引發擔憂
就在團隊計劃透過 ModDB 宣布 Classic Offensive 更新的幾個小時前,他們收到了來自 Valve 社群媒體帳號的停止通知。通知明確指出,分發該模組將被視為共享“衍生內容”,違反了 Steam 用戶協議。
對改裝文化的影響
Classic Offensive 團隊在聲明中強調,Valve 生態系統內遊戲修改的界線正在縮小。他們認為,該公司的最新解釋與 Valve 歷來依賴的 modding 社區文化相矛盾。這項政策的突然轉變不僅影響了經典進攻模式,也引發了人們對其他現有和即將開展的項目的擔憂,例如最近宣布的 CS:GO Legacy 計劃。
綜上所述
這種情況對於 mod 開發者和整個社區來說是一個令人不安的先例。隨著 Valve 對用戶生成內容立場的不斷演變,人們對其遊戲內遊戲修改的未來以及該公司是否能繼續提供支援產生了疑問。
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