
《最終幻想 像素重製版》補丁概述
- PC 版《最終幻想像素重製版》 1.2.0 更新引入了多種錯誤修復以及所有遊戲內文字和小地圖的更新。
- 在這些增強功能中,《最終幻想 III》現在在其 Boost 系統中提供了一個新的職業等級選項。
- 阻礙遊戲進程和成就解鎖的關鍵問題也已解決。
3 月 5 日,Square Enix 為PC 用戶推出了《最終幻想像素重製版》合輯 1.2.0 版本。此補丁帶來了重大改進,包括錯誤修復和對文字和小地圖功能的調整。玩家可以透過 Steam 下載此更新,該系列中的每個遊戲都可以單獨下載,檔案大小有所不同。
《最終幻想像素重製版》系列是對經典主線遊戲的致敬,其六款遊戲的視覺效果讓人回想起標誌性的 16 位元時代。玩家可以選擇 NES 和 SNES 的原聲音樂,或享受重新製作的音訊體驗。該系列最初在 Steam 和行動平台上發布,後來擴展到現代遊戲機,其中 **Xbox Series X/S** 是最新推出這些遊戲的遊戲機,它們在 2024 年東京遊戲展上意外亮相。
經過一年多沒有重大更新之後,1.2.0 版本的發布對於粉絲來說是一個可喜的變化。更新的大小要求因遊戲而異;例如,《最終幻想 I》需要額外的 30 MB,而《最終幻想 IV》和《最終幻想 VI》更新則需要 40 到 50 MB 之間。每個遊戲的介面和控制都得到了改進,並且解決了先前影響玩家成就和遊戲進程的錯誤。
在本次最新更新中,《最終幻想 I》和《最終幻想 II》進行了微小的調整,而其他遊戲則進行了進一步的修改。例如,《最終幻想 III》現在允許玩家使用從 x0 到 x4 的職業等級調整器來影響職業經驗的成長。在《最終幻想 IV》中,羅莎等角色所使用的漂浮咒語將在地下城轉換期間保持有效,並且羅莎的戰鬥命令的順序也發生了變化。
《最終幻想 VI》進行了重大調整,包括改進 Cid 事件和角色在特定時間重新加入隊伍的經驗補償。此外,此更新還解決了對 Sabin 的 Blitz 命令輸入的調整以及針對特定音樂相關錯誤的解決方案。儘管粉絲們繼續表達對類似於廣受好評的《最終幻想 VII 重製版》的重製版的渴望,但 Pixel Remaster 系列仍然是享受史克威爾艾尼克斯經典遊戲最便捷的方式。
《最終幻想 像素重製版》詳細補丁說明(2025 年 3 月 5 日)
最終幻想
- 地圖顯示和載入後正確套用小地圖開/關功能。
- 使用者介面和控制項的改進。
- 修正了由於某些控制輸入而導致的進程阻塞錯誤。
- 解決了無法解鎖特定成就的問題。
- 解決了整個遊戲中的小錯誤。
最終幻想2
- 地圖顯示和載入後正確套用小地圖開/關功能。
- 使用者介面和控制項的改進。
- 修正了由於某些控制輸入而導致的進程阻塞錯誤。
- 解決了無法解鎖特定成就的問題。
- 解決了整個遊戲中的小錯誤。
最終幻想3
- Boost 設定中新增了新的「工作等級」功能,允許對工作經驗進行 x0 到 x4 的修改。
- 同伴角色的對話現在按順序呈現。
- 地圖顯示和載入後正確套用小地圖開/關功能。
- 使用者介面和控制項的改進。
- 修正了由於某些控制輸入而導致的進程阻塞錯誤。
- 修正了「彈幕」傷害值顯示不正確的問題。
- 解決了阻止解鎖成就的錯誤。
- 解決了整個遊戲中的小錯誤。
最終幻想IV
- 漂浮能力現在在地下城地圖轉換過程中持續存在。
- 地圖顯示和載入後正確套用小地圖開/關功能。
- 重新安排了羅莎的戰鬥命令。
- 調整小型戰鬥行為和事件處理。
- 使用者介面和控制項的改進。
- 修復了阻礙進程的錯誤,包括自動戰鬥場景中的問題。
- 解決了阻止解鎖成就的錯誤。
- 解決了整個遊戲中的小錯誤。
最終幻想5
- 特定條件下的小地圖顯示修正。
- 地圖顯示和載入後正確套用小地圖開/關功能。
- 調整小規模戰鬥行為。
- 使用者介面和控制項的改進。
- 聲音調整,包括長矛攻擊效果。
- 修正了結尾序列中的進程阻塞問題和視覺顯示問題。
- 解決了阻止解鎖成就的錯誤。
- 解決了整個遊戲中的小錯誤。
最終幻想 VI
- 調整角色重新加入隊伍的經驗補償。
- 完善了Cid事件的分支條件。
- 特定條件下的小地圖顯示修正。
- 地圖顯示和載入後正確套用小地圖開/關功能。
- 擊倒和復活後,裝備的永久狀態效果現在能夠正確應用。
- 調整小規模戰鬥行為。
- 改進 Blitz 指令輸入控制。
- 使用者介面和控制項的改進。
- 修復了最後一場戰鬥期間音樂轉換的潛在問題。
- 修正了由於特定控制輸入而阻礙遊戲進展的錯誤。
- 解決了阻止解鎖成就的錯誤。
- 解決了整個遊戲中的小錯誤。
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