
對於世界末日宇宙的粉絲來說,這是一個令人興奮的消息:一款新的《輻射》角色扮演遊戲將於 2026 年首次亮相,迎合對獨特的桌面遊戲體驗感興趣的單人玩家。 《異塵餘生》系列人氣的復甦很大程度上歸功於最近的《異塵餘生》電視連續劇,該劇不僅深入探討了臭名昭著的 Vault-Tec 的背景故事,還向觀眾介紹了其獨特、荒涼的景觀。儘管玩家們都在熱切地等待幾年後才會發布的《輻射 5》,但遊戲愛好者們或許可以從這場即將到來的單人冒險中找到慰藉,它提供了一個以新的形式探索這個豐富的宇宙的機會。
本週,Modiphius 推出了《Lone Wanderer》,這是一款專為單人遊戲設計的《異塵餘生》桌上角色扮演遊戲。遊戲將採用程式化敘事方式,為那些沒有遊戲管理員在荒原上冒險的玩家創作故事。參與者可以扮演《異塵餘生》傳說中的各種角色,包括倖存者、食屍鬼、突變體和機器人,同時在離開 Vault-Tec 避難所後穿越危險的地形。 Lone Wanderer 利用 Modiphius 的創新 2D20 系統,承諾提供動態的遊戲體驗,計劃於 2026 年發布。
關於《異塵餘生》 TTRPG 的基本訊息
探索 2D20 系統和熟悉的機制



對於那些尋求超越遊戲機的沉浸式《異塵餘生》體驗的人來說,Modiphius 的《異塵餘生》角色扮演遊戲是進入這個標誌性宇宙的典範門戶。與採用 D20 系統的傳統《龍與地下城》方法不同,《輻射》TTRPG 引入了 2D20 系統,玩家擲兩個二十面骰子來獲得低於指定目標的數字。這種獨特的機制旨在複製電玩迷熟悉的遊戲體驗,同時保留該系列遊戲的可識別元素。
莫迪菲烏斯並沒有止步於《孤獨的流浪者》; 《異塵餘生》角色扮演遊戲的未來擴展正在進行中。預計的擴展將進一步探究各個荒地地區的傳說和地理。其中包括突出新加利福尼亞、莫哈韋、首都廢土、聯邦和阿巴拉契亞地區等地點的新內容計劃。儘管這些擴展的具體發佈時間表尚未披露,但擴大《輻射》角色扮演遊戲框架的承諾似乎是堅定的。
分析:為什麼單人角色扮演遊戲如此吸引人,尤其是在《異塵餘生》宇宙中
適合獨自冒險的完美環境

在體驗了 Modiphius 的 Captain Log(一款使用其《星際爭霸戰冒險》系統的單人 TTRPG)後,我發現單人遊戲也可以很有趣且吸引人。類似地,《異塵餘生》角色扮演遊戲的機制似乎更適合單獨探索,因為它緊湊而廣闊的世界邀請玩家穿越未知領域,而不會與既定的經典相衝突。如果你是《異塵餘生》的狂熱愛好者,請務必關注 2026 年上映的《孤獨的流浪者》——這將是一次難忘的旅程。
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