
概述
- Activision 正在評估玩家對兩款潛在手機遊戲的興趣:《決勝時刻:殭屍捍衛者》和《決勝時刻:狙擊手》。
- 這兩款遊戲專為手機遊戲玩家設計,一款專注於狙擊模式,另一款則專注於深受玩家喜愛的殭屍模式。
- 渴望看到這些遊戲成功的粉絲可以提供他們的見解和回饋。
作為擴大該系列遊戲吸引力策略的一部分,動視正在探索為行動裝置發布新的《決勝時刻》遊戲。該計劃旨在提供滿足行動用戶獨特偏好的遊戲體驗,反映遊戲格局的轉變。
從歷史上看,《決勝時刻》系列曾推出過許多跨越多個平台的遊戲,其中主要以主機為主,這也是玩家最青睞的。 2019 年《決勝時刻:行動版》的首次亮相標誌著動視的轉型時刻,大大提升了品牌影響力,並推動了獲利的激增。自此以後,手機遊戲已成為該系列產品的重要收入來源。隨著 2024 年 3 月Warzone Mobile的推出,雖然它沒有前作那樣的巨大成功,但它仍然為 Activision 增加了可觀的經濟價值。
最近,動視公佈了兩款新手機遊戲《決勝時刻:狙擊手》和《決勝時刻:殭屍保衛者》,引起了粉絲們的期待。這些遊戲專為手機用戶量身定制,承諾將狙擊動作和驚險殭屍遊戲玩法完美融合。促銷活動包括人工智慧生成的視覺效果,概念化玩家可以期待的內容,以及指向模擬行動商店頁面的連結。透過點擊「下載」按鈕,使用者會重定向到邀請他們對項目提出回饋的調查。
Activision 正在考慮推出新的休閒《決勝時刻》手機遊戲
Activision 計劃為行動平台開發兩款新的《決勝時刻》遊戲:「🔸使命召喚:殭屍捍衛者 🔸 《決勝時刻:狙擊手》人工智慧產生的廣告被用來衡量玩家的興趣。如果有足夠的興趣,該專案就會進入開發階段。這些… pic.twitter.com/PWA1KjLd4h — Leakers On Duty (@LeakersOnDuty) 2025 年 3 月 3 日
- 《決勝時刻:殭屍保衛者
- 使命召喚:狙擊手
儘管這些《決勝時刻》手機遊戲目前尚未上市,但根據透過調查收集的玩家回饋,仍有發展潛力。如果反應非常積極,動視很可能會繼續將這些概念變為現實。最初的概念圖表明,這些遊戲旨在提供更休閒的運動體驗,不同於傳統的 PC 和遊戲機基準,從而讓玩家能夠快速愉快地逃離現實。





與許多粉絲所期望的高級體驗(通常涉及機密開發和廣泛的營銷工作)不同,利用定向廣告是動視直接吸引和評估玩家興趣的策略方法。雖然這些潛在遊戲與各個平台上現有遊戲的整合仍不確定,但它們的發展可能在擴大《決勝時刻》玩家群和吸引新觀眾方面發揮關鍵作用。
發佈留言