即將推出 PlayStation 5 Pro 的 AMD FSR 4 升頻器,但發佈時間推遲

即將推出 PlayStation 5 Pro 的 AMD FSR 4 升頻器,但發佈時間推遲

AMD 推出搭載 RX 9070 系列的 FSR 4 技術

上週,AMD 透過推出 RX 9070 系列顯示卡,展示了其升級技術的重大進步。這個最新版本被稱為 FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4),將機器學習融入其升級演算法中,與 Nvidia 的 DLSS 技術相似。隨著 PC 遊戲玩家探索 FSR 4 的功能,索尼正準備將類似的進步融入其平台。

AMD 與索尼的合作

在最近接受Eurogamer採訪時,索尼首席系統架構師 Mark Cerny 透露,FSR 4 源自 AMD 和索尼之間的合作計畫「紫水晶計畫」。此次合作旨在將 FSR 4 的尖端升級技術引入索尼最新的遊戲機升級版 PlayStation 5 Pro。

紫水晶計畫的成果令人印象深刻

Cerny 分享了對此計畫成果的見解,他表示:「FSR 4 升頻器中的神經網路(和訓練方案)是 Amethyst 合作的首批成果。成果顯著;它提供了一種更複雜的方法,可以超越 PlayStation 光譜超解析度 (PSSR) 的清晰度。我對我們團隊的努力感到無比自豪!

PlayStation 整合時間表

PC 遊戲玩家目前享有支援 FSR 4 的豐富遊戲庫,還有更多遊戲將於 2025 年發布。儘管如此,索尼仍致力於在 2025 年在多款遊戲中推出其專有的 PSSR 技術:

「我們 2025 年的重點是與開發人員合作,將 PSSR 整合到他們的遊戲中;同時,我們已經開始在 PS5 Pro 上實現新的神經網路。我們的目標是讓與 FSR 4 的升頻器非常相似的功能在 2026 年 PS5 Pro 遊戲上可用,作為 PSSR 的下一代發展;它應該採用相同的輸入並產生基本上相同的輸出。實現這一目標相當雄心勃勃且耗時,這就是為什麼你還沒有在 PS5 Pro 上看到這個新的升頻器的原因。

了解硬體限制和未來前景

Cerny 承認,利用 FSR 4 的 PC 顯示卡的硬體功能(目前僅限於基於 RDNA 4 的 RX 9070 系列 GPU)與 PlayStation 5 Pro 的架構之間存在差異。不過,他仍然樂觀地認為 PS5 Pro 的機器學習組件將能夠複製與 FSR 4 類似的使用者體驗。

未來可能出現的改進

此外,索尼似乎正在探索將 AMD 在光線追蹤效率方面的最新進展整合到其係統中。 Cerny 指出,「我們與 Amethyst 的合作帶來了很多機遇,我們認識到光線追蹤是圖形未來的一個重要方面。」這可能表明,任何潛在的硬體升級都可能專門用於預期的 PlayStation 6,而不是現有型號。

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