在PS5玩《直到黎明》的經驗讓我意外地無言以對。在一個充斥著翻拍和重新製作的時代,找到完全原創的內容變得越來越罕見。諷刺的是,儘管 PS4 世代以其創造性的遊戲而聞名,但 PlayStation 帶頭製作了許多人所說的「不必要的重製版」。
這並不意味著所有 PlayStation 重製版都不符合資格。事實上,我很喜歡迄今為止發布的幾款遊戲,特別是 Bluepoint Games 的《惡魔靈魂》重製版,這是我去年購買 PS5 的一個重要原因。
遺憾的是,PlayStation Studios 的最新重製版並沒有讓我留下深刻的印象。說實話,PS5 上的《直到黎明》讓我感覺相當平淡,甚至有點失望。雖然這部重製版有一些值得稱讚的元素,但整體體驗感覺乏善可陳、不精緻,最終只是平庸。
《直到黎明》PS5:一場因技術和藝術缺陷而受阻的引人入勝的恐怖之旅
視覺、演示和音頻
從一開始,PS5 上的《直到黎明》就感覺有些不足,新的菜單設計缺乏 PS4 前作的魅力。雖然視覺上可以接受,但熟悉 PS4 版本的人會注意到顯著差異。 PS4 的主選單採用微妙的藍色色調,與遊戲的怪異氛圍相得益彰。
然而,翻拍版中沒有這種吸引人的色調,取而代之的是通用的灰/白色背景。除了菜單之外,翻拍版未能捕捉原版的強度,尤其是在角色設計方面。雖然角色模型展現出更多的細節和紋理,但它們似乎缺乏使原作引人注目的藝術天賦。
馬雷克(Rami Malek) 飾演的喬許華盛頓(Josh Washington) 和海頓潘妮蒂爾(Hayden Panettiere) 飾演的山姆吉丁斯(Sam Giddings) 等角色與PS4 上的形像明顯不同,而且並不令人滿意。有時,這些角色甚至看起來像是機器人和可塑性的,這對「翻拍」來說是一個意想不到的失望。
從更積極的角度來看,翻拍版的燈光效果得到了顯著增強。雖然它似乎沒有利用光線追踪,但它確實實現了改進的全局照明 (GI),這為各種場景提供了逼真的品質。
此外,重製版中的攝影機角度也得到了極大的改善。擺脫遙遠的「生化危機」風格,新的過肩視角增強了沉浸感。然而,儘管有這些變化,控制仍然與原始控制幾乎相同。
當談到音訊時,就像視覺組件一樣,這是一種混合的體驗。從好的方面來說,3D 音訊的加入是一個了不起的增強。此外,探索部分的新環境聲音顯著提升了沉浸感。
然而,並非音訊設計的所有方面都達到了目標。與原始 PS4 版本相比,重製版的配樂在很大程度上相形見絀。例如,片頭音樂已經改變,儘管不是更好。就我個人而言,我還是比較喜歡PS4版的原聲帶。
遊戲玩法和進展
談到遊戲玩法,《直到黎明》的核心體驗基本上保持不變。遊戲仍然是一種敘事驅動的恐怖體驗,圍繞著玩家的選擇及其影響。改進包括為故事選擇提供更清晰的線索,以及消除玩家做出決定的場景之間那些尷尬的停頓。
這部重製版感覺比 PS4 上的前作更加流暢,這可能是由於保真度的增強以及 PS5 SSD 的優勢。更新後的統計畫面可追蹤玩家的選擇及其結果,這對於像我這樣的獎盃獵人來說是一個受歡迎的補充。雖然我可能不會在這部重製版中追求白金獎杯,但我知道如果我選擇盡快這樣做,這不會是一項艱鉅的努力。
然而,如果您希望遊戲玩法發生重大改變,您可能會失望。 PS5 上的《直到黎明》仍然是一種以敘事為中心的體驗,具有極少的傳統遊戲功能。它保留了 PS4 原版的點擊式風格,儘管具有新穎的外觀和一些增強功能。
缺點
以 PS5 版《直到黎明》為例,它的長度比平常稍長,但有合理的理由。人們對 PlayStation 第一方遊戲的一貫期望是無與倫比的質量,無論遊戲背後是哪個工作室。
雖然 PC 版《往日不再》和《最後生還者第一部》等例外,但大多數 PlayStation 發行的遊戲在技術上都是合理的。不幸的是,PS5 上的《直到黎明》並非如此,因為它加入了例外清單。
第一次啟動遊戲時,我立即崩潰回到儀表板。雖然這並沒有增強信心,但我將其歸因於暫時的故障。然而,在我最初的八小時遊戲過程中,崩潰現象持續存在,總共造成了大約十幾次中斷。
除了崩潰之外,我還面臨各種視覺故障、卡頓問題和遊戲錯誤。此外,我在長時間玩遊戲後遇到了卡頓的情況,這讓我想起了我在玩另一款 UE5 遊戲《黑神話悟空》時遇到的問題。
這款遊戲在 PS5 上的表現不佳讓我擔心即將推出的 PC 端口的表現如何。除了這些技術問題之外,我對重製版還有其他一些抱怨。雖然我很欣賞添加新的結局場景,但這感覺更像是續集誘餌的嘗試,而不是真正為獎勵回歸粉絲而做出的努力。
此外,令我感到沮喪的是,重製版很容易被貼上「重製版」的標籤,但它卻沒有作為現有 PS4 用戶的升級選項。 10 美元的升級費用,類似於即將推出的《地平線:零之曙光:重製版》的預期費用,會更有意義。然而,作為一款全價遊戲,這款重製版並沒有達到我對 PlayStation 的期望。
看到《直到黎明》以如此混亂的狀態重啟,著實令人失望。在所有技術和藝術問題的背後,隱藏著一個引人入勝、令人愉快的敘述,我相信恐怖愛好者會欣賞的。很少有遊戲能像《直到黎明》一樣有效地捕捉恐怖,而這款重製版可以向新玩家介紹這個引人入勝的故事。
綜上所述
雖然 PS5 上的《直到黎明》具有積極的一面,例如令人印象深刻的 3D 音訊實現和一些小的遊戲調整,但整體包未能達到 PlayStation 頂級遊戲的高標準。這次重製版充滿了技術挑戰,與 PS4 版本相比並沒有顯著增強體驗。
直到黎明 PS5
評論平台: PS5(評論代碼由 PlayStation 提供)
平台: PS5 和 Windows PC
開發商:彈道月球
發行商: PlayStation
發佈日期: 2024 年 10 月 4 日
發佈留言