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《史無前例》:探索《我的世界》真人電影背後的原因

《史無前例》:探索《我的世界》真人電影背後的原因

Minecraft Live活動揭曉了這款備受喜愛的遊戲即將推出的令人興奮的新內容。 Mojang Studios 宣布即將推出「Bundles of Bravery」更新,將為基岩版引入捆綁包和硬核模式。此外,開發商還展示了未來的更新,包括新的蒼白花園生物群系、蒼白橡木和吱吱作響的生物。

此外,粉絲們還收到了有關備受期待的《我的世界》電影的重要更新。在討論電影的真人形式時,導演賈里德·赫斯表示:

“這不是以前見過的東西。”

以下是有關這部即將上映的電影的所有內容,突顯了電影製片人追求真人改編的決定。

為什麼《我的世界》電影是真人版

在 MC Live 活動期間,Jared Hess 與 Mojang Studios 娛樂創意總監 Torfi Olafsson 一起為粉絲們提供了有關電影創意方向的有趣見解。他們的對話詳細闡述了選擇真人表演形式的理由。

選擇真人動畫而不是完整動畫的一個重要原因是獨立藝術家已經創作了大量優秀的動畫項目。電影製作人試圖探索一些前所未有的東西。

導演也表示,《我的世界》塊狀世界中的真實人物呈現出引人入勝的敘事。此設定說明了真實的人們在進入遊戲世界、揭開《我的世界》規則以及享受創造任何東西的創作自由時可能會如何反應。

史蒂夫在電影中的出現

傑克布萊克在真人電影中飾演史蒂夫(圖片來自 Mojang Studios)
傑克布萊克在真人電影中飾演史蒂夫(圖片來自 Mojang Studios)

另外一個討論點是史蒂夫的性格。預告片發布後,許多粉絲對傑克布萊克對史蒂夫的描繪表示不滿,尤其是對他的長髮和鬍鬚——這與遊戲版本的史蒂夫形成鮮明對比,後者通常被描繪成短髮和山羊胡。

然而,托菲·奧拉夫森(Torfi Olafsson)提出了一個有趣的觀點,指出史蒂夫不是一個固定的角色;他是一個角色。相反,他反映了玩家選擇創造的東西。雖然預設皮膚是史蒂夫留著山羊胡和短髮,但玩家可以透過多種方式自訂他的外觀。

在片中,傑克布萊克版的史蒂夫講述了一個獨特的背景故事。看來這部電影可能會探討史蒂夫如何獲得他的長髮和鬍鬚,並且他的角色有可能在整部電影中在視覺上不斷發展。創作者也澄清,史蒂夫是唯一熟悉《我的世界》塊狀世界的角色。《我的世界》電影預定2025 年 4 月 4 日在美國上映。

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